林远原本只准备暂时提升一下金翅,等开完天体议会再继续对金翅进行培养。
在培养的过程中林远勐然发现,金翅的血脉出现了变化。这说明金翅的血脉有了晋升的可能性。
灵物阶位越低,血脉越容易发生进化与异变。在灵物的实力达到领主阶创世种之后,就很难再继续让血脉异变与进化了。
这种机会一旦出现必须要牢牢把握,不然极有可能会熘走。于是林远决定推迟天体议会的召开,先行保证金翅血脉的进化!
金翅在进化的过程中,并没有因为血脉的进化而对进食造成任何影响。
相反血脉进化需要消耗大量的能量,这反而在一定程度上加大了金翅对食物的获取量。
林远只见金翅的周身每一片羽毛都呈现了半元素化的状态。林远经过实验,这些被高速流动的风所包裹的羽毛不仅没有降低金翅的防御能力,反而极大的提升了金翅的防御性和进攻性。
金翅的体型照之前并没有多大的变化。不过指爪变得更加的尖锐。指爪上缠绕着的金色狂风,是一种层次极高的风元素变体。
这些金色的风是金翅血脉蜕变所赋予金翅的手段。林远一路将金翅提升到了界皇阶神国境。
春轻车熟路的帮着林远完成了金翅阶位的提升。林远看着自己面前鹰抓被金色狂风包裹的金翅,对金翅施展了莫比乌斯的技能【真实数据】。
莫比乌斯此时应该已经到了骇纹大陆,正在帮着林远收获灵气水晶。即便莫比乌斯不再林远的身边,林远依旧能够对莫比乌斯的能力进行运用。
【灵物名称】:金翅【灵物种属】:荒属\/羽翅科【灵物等级】:君王阶【灵物系别】:风系【灵物品质】:初等神国【神国等级】:微型技能:【折颈坠冥】:在利爪攻击到目标的时候会触发折颈效果,将目标颈骨折断,同时在颈骨中抓取目标的灵魂,将灵魂吸纳到羽毛内,为羽毛上的狂风纹路赋予灵智。
【流动风爪】:将羽翅风纹内的风元素散布到环境中,对环境中的风进行控制,同时可以御使被自己掌控的风对对方发动攻击,攻击的伤害等同于自身挥爪的伤害,击伤目标后可以将大量的风元素以爆发的方式从伤口注入到目标体内,对目标进行二次伤害。
【迅风呼啸】:通过振翅引动风元素能量发生共鸣,对四周指定的目标造成物理与元素双层层面的全方位打击,并为目标施加一层逆风效果降低目标的速度,每为目标施加一层逆风效果都会增加自身的速度。
【飓风加护】:为自身附加一层狂暴的飓风坚盾,每当受到目标元素伤害的时候飓风坚盾会吸收目标的伤害,然后对目标的伤害进行加成返还给目标,飓风坚盾可以在四周的环境中吸收风元素能量对自身进行补充。
【叠翅风谷】:以自身为核心创造一个充斥风元素能量的环境,在这个环境下风元素能量会源源不断的滋生,当自身对领域献祭的情况下,叠翅风谷内的风元素能量会进入到血脉中,对血脉进行一次临时的激发。
【遁风侵袭】:将自身遁入到风元素中,哪怕一缕微风都能让自身隐遁,在遁入风中的状态下只要风没有被击散,自身便会免疫伤害。
【复苏季风】:改变风元素的性状,让风元素具有强效的治愈能力,风所到之处被指定的目标均能够获得恢复,只要风不停恢复便会持续下去。
【疾风送葬】:催动风元素锋锐的特性,通过风元素形成狂风,对目标进行接连不断的打击,直到将目标消磨到碎屑为止,风元素的锋锐特性具备流动风爪的撕裂效果和折颈坠冥的断骨效果。
【元素剑羽】:令全身的羽毛元素化,激发羽毛中纯粹的元素特性,在受到攻击使得羽毛被破坏时,游弋在环境中的风元素会自发对羽毛进行补充,羽毛能够发射到外界,发生到外界的羽毛具备万物贯穿的效果。
【圣金之风】:将自身所有掌控的风元素能力转化为圣金之风,圣金之风超脱于普通的元素形态,最低层次的元素形态具有破坏和免疫的效果。