两边玩家的数量其实差不多,毕竟活动一出来,当时就有不少玩家选择了马上去做活动。
但是热情的程度是不能比拟的,这就是战意的不同。
就好比一群人为了100w和一群为了1w的人战斗。
奖励少的这一方,免不了要抱怨自己的不公,再加上他们自我感觉是受了游戏官方的坑,所有打起来,划水的很。
这样的战斗,怎么可能比得过一鼓作气的玩家。
他们被打的节节败退,许多人在这种情况吓甚至丧失了战意,落荒而逃。
这个组织起来的队伍,连玄青门宗门口的大石都没有摸到,就不得不撤离了战场。
大概是因为发展成了战场,更多的玩家,都开始在意双方的战斗来了,很多地方出现了厮杀的情况。
原本活动设置的刺杀江帆的任务,居然慢慢的被人开始淡忘。
接下来几天,又在其他的门派爆发过几次战斗。
都是以守护江帆的阵营胜利。
江帆的闲暇时间都用来关心整个游戏的战斗局面了,他被系统保管的物资也在一点一点的减少,心中也有点心痛,只是看着这个局面,又有点爽。
又爽又心痛。
越来越多的玩家选择了放弃任务,不做了,等着最后的失败处理。
消极的情绪是会传染的。
于是有玩家开始在世界叫卖人头。
“战神阵营,卖我自己的人头,便宜的很,只要1个灵石一次啊。”
“我靠,楼上,你疯了。”
“阵营任务做到这个地步,真的是醉了。”
“+1,我也卖啊。”
“在哪,我们来交易。”
“……”
世界的风向开始发生了翻天覆地的变化,刺杀江帆的玩家击杀守护江帆玩家并没有任何奖励,但是守护玩家击杀对面阵营的玩家有阵营点啊。
这两个任务,一开始奖励就不平等,玩家骂骂咧咧的,以为游戏策划脑子有问题。
奖励不平等的任务,怎么能叫对立任务。