[当前状态:运动强化(游戏自带)]
[已通关关卡:无]
[已通关关卡合计拯救人数:0]
[已兑换能力:无]
……
商银河摸了摸自己的下巴,原来,这种身体动作自动优化的buff,在这个游戏世界里被称为[运动强化]吗?
老实说,这个名字有点土。
和[死亡迷宫]世界的[战力强化]buff一样土。
算了,土不土不重要,重要的是,buff用起来舒服就行。
翻过游戏信息这一页,则是游戏成就页。
这款游戏的成就系统总分很高,一共有400分,比前一个世界足足高了150分。
然而,不像上一个世界只有5个成就,这次游戏的成就比较琐碎,包括了“徒手攀爬到150层楼”(商银河:要我命!!!)、“抓住一个小偷”、“拯救10个被困在火灾中的人”等等。
这其中,单项分数最高的,是一个看上去就很难的成就:“全能的拯救者”。
[全能的拯救者:你迅疾如风,无所不能,拯救了每一关中所有救援地点中的人。]
不过,话说回来,哪怕游戏系统不给出这个成就,商银河也会努力做到拯救所有人。
毕竟,这游戏世界里的无面人虽然看上去滑稽可笑,但对应到现实中,非常可能都是一个个活生生的人啊!
既然有能力拯救他们,商银河当然愿意为之付出努力。
对他来说,在游戏世界里的时间是停止的,重新开始是没有什么代价的,无非就是耗费耐心,一遍一遍地尝试,最终打出一个完美结局罢了。
——是不是忘了什么?
额,至于被忘到一边的肝……嘿,他的肝早就没有了好吗?!
早在[主播万岁]世界他肝了也不知道多长的时间,才勉强打出通关结局的时候,商银河就深深的明白了一个道理:
人生,爱肝才会赢!
而[死亡迷宫]世界里超过200多万次的挑战,已经让他的心态非常佛系了。
于他而言,在游戏世界中的重来,既然没有什么死亡前的痛苦,也就不会造成什么心灵上沉重的阴影,就当是在现实中打一些硬核游戏,比如某黑魂、某血源什么的。
他以前打那种特别肝的游戏的时候,耗费的时间难道还少吗?
对于这种很可能影响整个地球的游戏系统,耐心一点又怎么了,不是应该的吗?
——已经提前为自己注定的爆肝之路,找好了完美借口呢。