所以一般情况下高手玩家随机选点的时候都应该选身法和悟性比较突出的角色。
毕竟身法可以提高玩家的闪避和速度,悟性可以更快速的领悟和修炼功法,有了这两样属性,根骨和臂力就无足轻重了。
“呵呵!”
看到这里,王远淡淡的笑了笑,随手关上了论坛。
的确,这楼主分析的非常有道理,但是根骨臂力作为游戏里四大主属性的其中两个,真如他所说的那样没用,龙腾公司做的游戏格调就太低了。
身法再高,能绝对闪避吗?内力再高消耗完了怎么办?再者说了,真的是悟性越高,内功的修行就越快吗?
这些深层次的东西,都是楼主所没有考虑到的。
游戏本就是多样化的选择,千篇一律的选择悟性身法这样的江湖还有什么意思?游戏之所以有随机属性的设定,不就是为了让玩家体验不同的选择吗。吃罢饭,王远重新进入游戏。
牛家村依旧热闹,王远来到了村长跟前交付了任务。
“不错不错!果然英雄出少年!”
村长满意的摸了摸胡子感叹道:“你一定会成为一代大侠的。”
随说着,村长老头一挥手,一道金光洒下。
系统提示:你完成了隐藏任务“牛家村之患”,任务等阶“大展拳脚”,获得江湖阅历10000,侠义值+5。
高等阶的任务,阅历值就是丰厚,击杀尹二狗后王远获得了不少阅历值,此时已经是级,得到任务奖励后,王远直接升到了十级经验条还多出了一多半。
侠义值是《大武仙》中玩家的隐藏属性,和玩家任务的触发有着最直接的关系,身为正派弟子,侠义值越高门派任务难度就越低,触发正派任务的几率也就越高,邪派弟子反之……
“唔……”