【幽闭】:被动,防御力提升60%。
【神御】:被动,30%几率提升控制法术免疫。
【定神】:被动,每遭受一次攻击,叠加一层“定心”,每叠加十层,【神御】属性几率提升一倍,最高叠加20层。
【心猿】:被动,定心每叠加一层,定力属性便减少1%,暴击率提升2%。
【意马】:被动,定心叠加20层触发,玩家进入暴走状态,移动和出手速度提升40%。
【拘神】:主动,催动大无边发力,将范围内目标禁锢,回气时间5分钟。
神兵套装【护法】(2/3)
斗战1/1【已激活】:有一定几率提升倍伤害,神兵亲密度越高,几率越高
行者1/1【已激活】:有一定几率几率免除一次伤害,神器亲密度越高,几率越高。
齐天0/1【未激活】
持有者:牛大春(悟痴)
当前状态:已认主(不可交易)
物品背景:贪嗔痴毒尽无相,心猿意马皆归缰,佛门行者修持自身所佩戴的饰物,蕴含了无上禁锢的大法力。
与【斗战】风格完全不同,【行者】属于典型的防御型神器,以王远现在的属性来说,60%的防御提升其实可有可无,就这【九转玄功】加持下的金刚不坏之躯,能破王远防御的人少之又少,再提升60%,其实也就那样。
可这行者却自带法术控制免疫。
控制抗性和控制免疫属性看起来差不多,其实区别却很大。
王远定力极高,而且龙象般若功加持后,防御判定也翻倍提升,本身就自带很强的控制抗性。
但是越到比自己修为强悍许多的对手,控制抗性的作用就会削弱,甚至会被对手无视控制抗性。
而控制免疫则是真正的做到任何时候任何对手的控制法术,都可以按照百分比免疫。
这可是游戏里BOSS才有的隐藏属性。
人形BOSS一般控免是50%,兽型BOSS是80%。
如今王远身为一个玩家,控制免疫属性竟然达到了60%,俨然本身就是一个BOSS了。
【心猿】【意马】两个被动是以【定神】为核心的被动属性,这个被动技能触发前提是挨打……每挨打一下,便强上一分,这个属性也是够贱,不过却也符合现实。
【行者】本就是收服内心躁动的装备,一旦挨打,内心的躁动便呈现一分,心猿意马也跟着跳了出来。
至于最后一个【拘神】的主动技能,显然就是这件装备除了控制免疫以外,最强大的属性了。
禁锢!
王远有野球拳在身,控制招式并不少,可控制系法术却是没有一个,在凡间界王远的属性绝对够用,可到了修真者遍地走的仙灵界,那就捉襟见肘了。