“苏老板。”
“能不能将全息技术和现代电影相结合……”电话接通,苏沉开门见山。
现市面主要以2D和3D电影为主。2D电影帧速率一般为24帧秒,历史较为悠久。但随着科技发展,市场占有率正在逐渐下滑。
3D电影则是近十年新兴的立体成像电影。除此,市面还有一些以5D,7D为噱头的体感游戏。但无论哪一类型,都无法让观众做到真正的身临其境。有不少电影爱好者一直期待电影技术的进一步改革。
而在镜像城堡出现时,就有不少网友期待镜像技术能够运用到全息电影。只是苏沉一直考虑旅馆发展,并没有朝这方面多想。而现在任务范围扩大,倒可以尝试经营……
“现在全息技术转化分为两种。第一,为影院提供全息投影设备,观看时将获得身临其境的真实感。第二,采用山神全息拍摄。观看视角可进行三百六十度全息移动……”徐睿认真说着。
简而言之。
全息投影设备:观众身临其境的观看电影,但无法调整视角。比如以自己钻在桌子下面,房梁上面这些角度观看。毕竟片场拍摄过程中,这些角度可能出现反光镜,摄像机轨道之类的BUG。
全息拍摄:拍摄过程规避BUG,观众可随意视角观看。这在拍摄初期就需要规避各项问题。
全息拍摄是全息投影的进阶版。苏沉认真分析,将目光放在全息投影设备。