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第215章(1 / 1)

因此他想了想,只是道:“回头你把游戏企划发给我的助理,我会安排专业人士做投资风险评估的。”

“没问题!谢谢牧总愿意给我们这个机会!”蒋玉成忙不迭的道。

他原本也没指望牧宿星对荆棘互娱特殊对待,对他们来说,哪怕只是一个机会,也足够了,作为游戏制作人,他对自己的游戏还是非常的自信。

牧宿星微不可见的点了点头,继续往前走。

和荆棘互娱租下的这栋写字楼外观一样,作为工作场所的内部设施也显得较为简陋更准确的说,是除了游戏制作以外的设备,整个办公大厅的一切摆设都极为简单,就连墙壁都呈现出墙皮脱落的现象,露出一条一条白痕。

他在一张开着电脑,却无人的办公桌前停下脚步。

牧宿星往亮着的电脑屏幕上看了两眼,发现上面显示的是一张排列工整的表格,上面统计的正是《远征少女》公测以来,每日的流水情况。

“这是……”

谈到《远征少女》,蒋玉成也有些黯然起来,他摇了摇头:“就是个失败之作,公测到现在快半个多月了,日流水一天不如一天,可能撑不了几天就会关服吧。”

他嘴上说着失败之作,心底到底还是有些遗憾的,不管怎么说,这毕竟是荆棘互娱第一款上市手游,眼睁睁看着自己的心血之作就这么渐渐没落毁灭,蒋玉成心里也不好过,可惜,事实就是事实,如今荆棘互娱已经成为了画影的一部分,虽说牧宿星明说了不剥夺荆棘互娱的dú • lì开发权,可他总不能真的随心所欲,让牧宿星亏钱吧?

牧宿星看着墙壁上的《远征少女》海报。

他对这个游戏有点印象。

前世他偶尔也会逛逛各种论坛,除了动画之外,他看得最多的,就是游戏板块了。

《远征少女》本身并不出名,只不过,但凡有人提出“你知道哪些高开低走,一手好牌打烂的游戏”时,《远征少女》都榜上有名,不少玩家表示,以荆棘互娱的能力,其实未必不能在新版本中将游戏救回来,可惜当时的经济条件,注定让它以荆棘互娱失败的试验品的身份被遗忘。

墙壁上,海报中的少女笑得眉眼弯弯,白色的长卷发海藻般散在肩后,修身的纯黑战斗服恰如其分的勾勒出她玲珑有致的身材,细看之下,正是符合宅男们心头好的那一款。

牧宿星问道:“这是……二次元策略卡牌手游?”

虽然不太明白牧宿星为什么会问这个,蒋玉成还是老老实实的回答道:“是的。”

牧宿星沉吟道:“如果是这种类型的游戏的话,也许不是完全没有办法挽回。”

蒋玉成心中一跳,随即仿佛意识到现实似的,很快又摇了摇头:“如果没有竞争对手,我们可能还能挣扎一下,可刚好云速有一款和我们同类型,同玩法的游戏,而且他们的游戏声优阵容也比我们豪华……”

他没有说下去,话中的意思却已然非常明显。

尽管心中不舍,但对于牧宿星所谓的“还有救”的想法,蒋玉成其实是有些不以为然的,在他看来,牧宿星即使证明了自己的能力,那也是在动画制作上。

他真的懂游戏制作吗?

蒋玉成心中嘀咕着,他没有真的说出口,神色间的怀疑却显而易见。

牧宿星也不在意。

他理解蒋玉成的怀疑,事实上,对方的怀疑本身也没有错。牧宿星的确不懂游戏制作。

但他懂美术。

牧宿星想了想,道:“如果从美术方面入手呢?”

蒋玉成微愣:“什么意思?”

“如果我们从美术方面入手,增加卡面的精致度和角色皮肤的精致度,也许能够会起到一些意想不到的效果。”牧宿星说道。

如果是其他类型的游戏,牧宿星或许还没什么把握和自信,毕竟游戏美术做得再好,如果玩法不过关,玩家们一样不会买账。可《远征少女》毕竟是一款策略卡牌手游。

在这种类型的游戏中,卡牌卡面角色的颜值,是占据了相当大的比重的。

也正因如此,后来的玩家们针对这种美术占比较为重要的游戏,再碰到不断在玩家忍耐的边缘来回试探的策划时,往往会玩笑般的吐槽:当睿智策划又开始刷存在感的时候,我就知道,牛逼的美工们又要出来拯救世界了()

这种说法固然有夸张的成分,在某种意义上,也的确验证了玩家们对这类游戏中美术的看重。

更何况,《远征少女》在玩法上,相比同类型的云速游戏,其实是没有多少缺陷的,在这种情况下,出色的美术极有可能真的起到意料之外的效果。

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