趁着手机自动下载的时间,罗高峰点了个外卖,等他洗漱完毕,重新回到手机跟前的时候,《远征少女》的游戏已经安装完毕了。
进行了一段最开始的新手指导剧情和关卡后,罗高峰这才有时间,点开了自己的“队伍”页面。
“嗯,立绘的确都挺好看的,这个画风也很合我的胃口,”罗高峰满意的点点头:“希望接下来也别让我失望吧。”
大略了解了一下游戏操作,罗高峰开始推图。
一个小时、两个小时、三个小时……
一直到自己的肚子发出催促性的鸣叫声时,罗高峰恍然初醒,他下意识看了一眼手机右上角的时间,这才惊异的发现,自己居然在不知不觉之中,坚持推图推了整整三个小时?而且还一点都不觉得厌烦?
这游戏有毒吧?
如果是一个普通玩家,在发现这一点后,要么选择顺从本心,继续沉迷游戏,要么就是放弃游戏,直接卸载。
但罗高峰毕竟是一个资深玩家。
要说同类型的《帝国远征》,罗高峰当然也是玩过的,可他在前者中推图中,通常玩了那么几关,就很容易产生厌烦心理,恨不得给战斗画面附带一个加速的功能,甚至直接跳过去。可面对《远征少女》,他却不会有任何跳过战斗的想法。
为什么?
带着探究的心态,罗高峰在对比《帝国远征》,认真观察了一下两者战斗画面的异同后,终于发现了问题所在
《远征少女》的战斗动态画面每一张都比《帝国远征》来的精致,细腻,后者是一成不变,前者却是会在每一关地图中,都加上别具趣味的细节设计,相比之下,自然是一个耐玩,一个无趣了。
“有点厉害啊,”罗高峰来了兴趣,看《远征少女》这画面,显然工作室内是设置有专门的美术总监的,这在手游中还是相当少见的:“其他的地方不评价,这游戏的美术总监倒是真的有两把刷子……”
他说着,一边好奇的点开了《远征少女》的工作室制作组名单
美术总监:牧宿星。
罗高峰:……
作为一个既爱过《IS》,还追过传说之作《爱的超能力》的动画爱好者,面对屏幕上那个熟悉得不能更熟悉的名字,罗高峰沉默了。
他顿了好一会儿,才仿佛猛然间想起了什么似的,忽然将页面翻到了新角色立绘那一面,然而令人绝望的是,后面署名处写下的,依旧是那个每次他梦回《爱的超能力》结局,少女们争相将男主分尸,都难以忘怀的名字。
罗高峰窒息了。