房间里的气氛仍然很凝重,比以往的两次更甚。
艾伦深深地看了艾贝一眼,“你确定这个方法有用吗?一旦失败,不仅你要得到惩罚,而且我们将失去宝贵的休息时间,也不能在这一回合得到任何有用信息。”
艾贝的“回答”无疑缩短了整个游戏流程,尤其是对游戏最重要的搜集信息时间。
出人意料的是,奥特竟突然嗤笑了一声:“这个时间可以选择要或者不要,难道不代表这本身就是游戏设计的陷阱?”
“……什么?”艾伦一时没能跟上他的思路。
艾贝却已经接上了奥特的话,“他在第一个回合里就试探了洋娃娃。他打破了游戏的既定流程,在洋娃娃睡觉之前回答问题,而洋娃娃允许他这么做。”她指了zhi't
“游戏规则允许,人类的思维盲区,还有比这更好的答案吗?”奥特笑得意味深长。
艾贝:“洋娃娃说‘千万不能让妈妈生气’,不是提醒我们这件事的后果有多严重,而是将达成目的的条件告诉了我们——千万不能让妈妈生气。因为妈妈一生气,游戏就会失败。”
奥特:“破解这关的关键就是时间。”
艾贝:“妈妈说不要撒谎,所以在妈妈生气之前告诉她真相,就是答案。”
洋娃娃能告诉妈妈打碎水晶杯这件事的时间只有两个点,一个是在睡醒后,一个是在入睡前。妈妈能听洋娃娃说话的时间点也只有两个,一个是约会后,一个是约会前。
从这些房间里的线索中能够看出,妈妈在为最近的设计烦恼,她与人约会谈工作很有可能不顺利,她会因此而生气。那么在妈妈生气之前告诉她,就是在妈妈约会之前,也就是在洋娃娃入睡之前。他们给洋娃娃的答案不重要,重要的是在正确的时间里,把答案告诉她。
两人你一句我一句,就将题目拆解完毕,在场的选手无不目瞪口呆。也有的选手和新人一样跟不上速度,面露迷茫之色。