他在意的是,黄对此的态度——宛若无神论者谈论起信仰,平静客观且毫不在意,没有丝毫对于强大存在的敬畏。
黄思考了几秒,恍然大悟:“您不了解这个种族?”
他为何星文科普:“这是一种诞生方式非常特殊的种族,理论上来说他们不老不死,但事实上,根据诞生方式的不同,他们的弱点也各不相同……”
在短暂沉默后,何星文询问系统:“这些NPC属于什么种族?”能毫无畏惧,甚至蔑视神灵的权威?
系统一板一眼地回答他的问题:“他们是您的子民,理论上而言,他们属于人类。”
人类可无法凭借肉.身撞断参天大树,更无法背着巨石轻易前行。
“当然,您的王国仍在发展,您的子民拥有无限可能。”系统道:“这一切取决于您。”
“但如果您是对他对神明的态度感到疑惑的话,或许我该再强调一遍。”
“尊敬的国王,您是王国唯一的主人,您的子民只臣服于您。”
系统强调的这一点让何星文的情绪忽而平静了下来。
在过于真实的感知和毫无异样的对话中,他几乎将这当成了另一个真实世界。
但绝对不会存在于真实世界的国家设定0,让何星文从错觉中脱离。
在真实世界,人们会对可能存在的绝对性力量持有一种礼貌性的尊敬——哪怕它可能不存在,哪怕他们并不信仰它。
但在游戏世界,屠神并不罕见,玩家们以此为荣。
所以,不过是NPC将神当成另一个可以被击败的种族而已,何星文想,这是一个非常合格的游戏设定,甚至还加强了玩家的游戏体验。