“我需要更多的热度,我希望有更多人了解它,了解这个游戏。”
第26章游戏11
“近日天气反常,间歇性大雨倾盆,夏季不如往年炎热,出门在外注意随身携带雨具……”
“x省某市民开凿井水,竟挖出喷泉,专家连呼不可能……”
“m国治沙行动卓有成效,xx沙漠中竟长出成片绿色植物,接下来让我们连线专家……”
唯有在事情发生之后,人们才会发现,一切开始之前,早已有过征兆。
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游戏跟现实的时间比,确保了王国发展的速度。
城市的落成好似仍在昨日,但几天之后(现实时间),城市之外的道路已经初步铺设完成,空旷的城市变得拥挤,半自动化工厂日夜不休的运作,为npc们提供工具、武器以及基础的技术支援。
矮人安迪苏·金一股脑的投入在进阶科技的研究中。
王国的领地上复苏的不只有早已灭绝的不死鸟,还有更多消失在黑暗时代的动植物,而这些将矮人的研究导向了另一个方向,一个跟所有已知文明的发展方向截然不同的道路。
npc数量的增多,意味着探险队数量直线上升,而这直接提高了王国对沙漠的探索效率。
当然这跟何星文没有什么关系,即使他不在王国之中,一切仍在有序推进。
事实上,何星文可能才是整个王国最没事干的那个人。
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探险队在探索沙漠东方的尽头时,遇到了一群智慧生物,然后十分愉快的将他们带回来献给了国王——就如同矮人之前的遭遇一般。