有一说一,有这种水平的建模,就算没有游戏体验我也完全可以忍受。
更何况它也不是完全没有游戏体验,虽然普通任务特别肝,虽然游戏菜单除了个复活次数之外什么都没有……
但它自由度高啊,真实的互动体验,让你想怎么死就怎么死。
说到这里一定有细心的读者发现了问题,复活次数是什么?
那可是狗策划的一大力作,这游戏不能无限复活,死完了内测资格也就没了。
对了,目前我还没发现等级设定,但从视频来看,这游戏是存在力量体系的,估计是我们还没开启这部分的内容。
目前玩家每人都接到了精英任务,来自于游戏引导者——{游的正面截图}。
没错就是这个大帅比,任务奖励是成为新手村村长,我估计这是个大型连环任务,除了个别玩家接到了来自游戏引导者的个人任务之外,还没有其他人摸到门路。
除此之外就是普通npc发布的任务了,这大多是普通的建设类任务,又肝又累,任务奖励也就几点声望和普通级别的物品。
……
最后,内测的攻略在公测的时候不一定有用,毕竟现在整个游戏还处于半成品状态,甚至我怀疑内测可能就要测试几个月……
但为了以防万一,内测攻略如下:
抱好引导者npc的大腿,拒绝偷杀抢掠,游戏设定里有违反法律直接原地去世这一条,为了不浪费为数不多的复活次数,而失去游戏资格。
文明游戏,从你我做起。】
论坛上因为攻略贴而掀起的热度暂且不提,因为录像功能的存在而导致的另一波热度也在飞速上升中,视频网站的游戏区投稿了数个全息游戏剪辑视频,凭借玩家们的沙雕操作、精致的游戏画质以及真实的游戏体验,得到了极高的热度。
这两者相加,为何星文带来了一波新的能量收入,眼看就能填补上之前氪金的花费了。
然而何星文暂时顾不上这个好消息,他有另一件事需要处理。
一支流浪商队来到了神陨之地。
没错,号称没有生物能在这里活下去的神陨之地,迎来了一只流浪商队。
他们跟探险队发生了接触,探险队将它的来意转达给了何星文。
“交易?”
对方的来意就跟他们的出现一样,让人无比迷惑。