安努达曾短暂接触过玩家,非常认可这个判断,但同样不认为这点特殊会让国王在此刻重新强调。
所以,唯一的理由是,玩家的特殊性并不仅仅是他所见到的那样,也不是哲轻描淡写提到的那样。
“他说,新手村的子民有点特殊,”安努达重复哲之前的话道:“我需要遵守一份严格的接触条例,确保不会跟‘玩家’产生冲突,不会违背合同事项。”
何星文看了眼哲,哲颔首,证明安努达说的没错。
安努达没顺势结束这个话题:“听起来您想告诫我什么?”
既然他问了,何星文也没有要隐瞒的意思,将之前给npc特训的话重新复述了一遍:“他们是某种意义上的不死者,无序和混乱是他们的特征之一,他们的善恶取决于他们所接触的对象,而非他们本身。”
安努达谨慎的挑选着用词:“听起来确实非常特殊……”
鉴于何星文的态度,安努达并不介意展现一些善意:“但对这个曾一度濒临毁灭的世界来说,混乱、无序、邪恶的生物多到不足为奇。”
“不死者,永生者大多会因为漫长的生命、缺乏畏惧等原因变得扭曲,而这个世界的长生种或许会多到让您惊讶。”
“玩家跟他们不一样。”何星文含蓄的提醒对方:“这是一群生命时长极为短暂且具有一切人类弱点的,不死者。”
这是一个自相矛盾的定义。
安努达张了张嘴,想说些什么,何星文打断他道:“等你跟他们进一步接触后,就会明白我的意思。”
等满怀疑惑的安努达离开了这里,何星文才跟系统道:“玩家在流浪商人面前就等于没有秘密,你真觉得让他跟玩家近距离接触是一件好事?”
“知道太多秘密,未必是件好事。”
系统道:“更何况,以玩家们的作风来说,除非您限制他们的活动区域,不然他们总会跟这个世界的其他生物进一步接触,这是无法避免的事态走向。”
何星文迅速反应过来:“所以,你选择了流浪商人?”
“是流浪商人选择了您。”系统更正他的话道。
何星文对他这种话早就免疫了,略过他的话道:“这是一个冒险的选择,毕竟情报也属于流浪商人贩卖的商品之一,不是吗?”
系统:“但这同样意味着,会有更多种族知晓您的王国,知晓您的强大,知晓他们如果想对王国做什么,需要面对多么可怕的敌人。”