何星文环顾杂货店。
杂货店的布局非常简单,因为npc基本人手一个空间,所以杂货店里摆出来的商品与其说是贩卖,倒不如说是作为展示。
原本杂货店内的设计是摆得整整齐齐的展示柜,以及有需要就可以取出近距离欣赏的商品。
但在安努达接待过玩家之后,展示柜从杂货店内消失了,取而代之的是将商品摆在安努达身后的设计。
而安努达身前则出现了一个长长的柜子,隔开顾客和他,避免可能发生的接触。
因为展示柜的消失而显得过于空旷的杂货店,以及站在柜子后面,严严实实的隔绝顾客和流浪商人接触的柜子,让杂货店的布局显得有些奇怪。
柜子后方有些拥挤——因为不止有流浪商人,还有一堆用来展示的商品。
而柜子前方又显得过度空旷——因为什么都没有。
何星文扫了一眼,大概能猜到流浪商人遭遇了什么。
不能说玩家毫无秩序,但可以肯定的说,在玩家中存在一小撮以挑战秩序为乐的群体。
目前,内测玩家由三部分组成,高玩、精英以及过度活跃的空闲人士,前两类人群足以做出理智的判断,并在恰当的时候克制住不该有的冲动。