国王再度思考了两秒,露出了短暂的倾听表情——他又在跟那位没人见过的存在对话了。
说实话,努不利达一度怀疑过,这个从未出现在众人视野里的存在就是父神。
当然,考虑到他没在年轻的国王身上找到属于父神任何痕迹,努不利达遗憾的否定了这个怀疑。
“虽然眼下不会打起来,但在迪曼帝国统一内瓦平原后,很难说战争会在什么时候爆发。”国王恢复了平静:“我希望你能帮我确认下,迪曼帝国的皇帝陛下是个怎样的人。”
努不利达恍然大悟:“所以,你之所以选择恶魔出使迪曼帝国,不是因为我们擅长挑拨离间,而是因为我们能分辨善恶?”
国王露出了一个微笑。
努不利达对那个微笑印象深刻,虽然很委婉,但他还是从国王的表情里看出了,“不然你以为呢”的隐晦含义。
跟安努达想的不一样,国王之所以选择了这对擅长拉仇恨+擅长嘲讽的组合组成使团,其目的并非挑衅。
只是纯粹出于人员最大效率的使用而已。
毕竟作为一种可重复利用的消耗品,玩家拿来凑人数实在太好用了。
*
使团在猎山的带领下,越过边境线,朝边区驻扎的城市走去。
经历过漫长岁月,随着时光不断翻新扩张的城市并非玩家最初所想的落后且卫生糟糕的模样。
雄伟建筑伫立在辽阔平原上,城墙高高耸立,了望塔泛着金属的光芒,城防队伍在城门口一字排开,沉默注视着从远方而来的使团。
这是一支常年在边境作战的军队,他们既是城市的守卫者,又是王国边境的扞卫者。
内瓦平原总体处于和平,但边境的摩擦和混乱从未停止过,这是这个世界人均武力值过高带来的问题之一——偷渡客、对帝国不满的仇恨者、妄图瓦解帝国统治的不法组织、觊觎帝国丰饶城池的强盗都能轻易挑起巨大的混乱。
这导致了边境城市跟帝国内部其他城池的不同,这里几乎人均参军,骁勇善战。
玩家不由在这种肃然的气氛中,停止了窃窃私语声。
城门是金属制成的,由机械操纵,沉重且缓慢的开启,露出城门后的模样。
笔直平整的道路上空无一人,两旁的建筑紧闭着大门,这座城市用沉默迎接了他们。
玩家只被肃然的军队冲击了一小会,看到城门后的场景后又分分钟开始了议论。