“来来来,我找到帮我们装全息游戏舱的技术了,赶紧把包装拆了。”吴星若无其事的忽略小哥的呐喊,招呼工作人员上前拆箱。
不知从哪冒出来的人群一拥而上,把已经拆了一半的箱子全给拆完了。
全息游戏舱的组装其实并不复杂,考虑到以后的推广和进入千家万户的需求,游戏舱的设计图从一开始就尽可能为普通人考虑。
但问题在于,组装完全息游戏舱之后,开启全息游戏启动绑定程序需要技术的权限进行设置,这才是技术部忙到全员秃头的原因所在。
在微弱的抵抗失败后,技术小哥被迫融入了现场忙碌的组装大军中。
组装完成的全息游戏舱曲线流畅且简约,颇具未来风,半凹陷的形状足以让人体舒适的躺进舱体中,而在感知到人体进入游戏舱后,上方的透明层会自动合拢,形成不完全密封的空间。
而在游戏舱的头部的“枕头”位置,有着复杂的图纹,像是外观设计的一部分,但实际上是作为驱动以太构建跟异世界联系的以太回路——这部分的核心零件由矮人提供,但最上方的图纹出自李明之手。
国王陛下的建议总是不会有错的。
一直处于无法可解状态的李明,在国王陛下提供的压缩文件内容后,逐渐出现反应,并最终初步控制住了自己的能力,并针对压缩文件内关于这部分的以太图纹进行了拆分和本土化,让它迅速成为了流水线上的新步骤。
在银白色的舱体完全组装完成后,技术小哥上前,用认证卡片激活游戏舱,并进行游戏玩家相关权限设置——这是非常必要的一步。
根据玩家权限的不同,设置不同的游戏时间,避免出现过度沉迷游戏的情况,除此之外,通过技术权限将玩家账号跟游戏舱直接绑定,一人一号,责任到位。
还有最为关键的,内置学习程序,简单来说,就是必须要去王国的学校上学打卡。
毕竟官方宣传一直说的是全息游戏是以太控制模拟器。而公测的目的之一也是为了让玩家能进一步控制以太。
集训中心的游戏舱跟普通玩家的权限不同,学习内容的相关要求更多,当然在线时间也会随之延长。
技术小哥被迫在集训中心滞留,期间还接到了来自老大的电话,让他安心留在集训中心帮忙。
“所以,老大你是没吵赢?”技术小哥十分怀疑的道:“把我输给他们了?”
“人家的老大比我权限高两个等级,吵不过啊,没办法,你先在那帮忙……”
“可是,之前是木哥拜托我去生产线检查的,不然我特地跑回去拿临时认证卡片干嘛,还不是我自己没权限进生产线吗?”技术小哥苦哈哈道:“那老大你再找个人替木哥去检查生产线吧。”