几乎没有纯粹使用以太来攻击的玩家,原因也很简单,以太虽然容易入门,但更进一步,使以太富有攻击性却很难——至少对玩家来说,远没有纯粹的武器和机械更有效。
藤蔓大部分注意力都集中在墙体上,偶尔会随手扫过几个玩家,让室内浮现白光,但白光浮现的频率并不频繁。
大概是因为大部分针对玩家的攻击,都汇聚在临时复活点处了。
王伦在一边挥着长镰刀,一边在短时间内没等来复活的玩家时,意识到了这一点——他之前睁眼就死的那几次死亡不是偶然,而是常态。
在反复的对峙中了解玩家的复活必然出现在某些固定地点的特性,所以德鲁伊的针对性也随之加强,改为堵临时复活点了。
这个日常的接触战很快走向了结束,植物将墙面挖塌之后,迅速撤退了。
王伦在整个过程中充当了一个全程挥舞长镰刀的背景板,甚至对事态为什么会发展到这一步颇为茫然。
弹幕自顾自的在刷屏。
“这是失败了?”
“不对啊,仔细一想,植物要是想弄垮建筑物的话,不是很简单吗?根系往地基里一扎,地基都塌了,玩家怎么可能阻止的了?”
“这是战壕啊,用来阻拦德鲁伊进攻的战壕!”
“等会?那城市在哪?”
王伦也有相同的疑惑,他迷惑的看着在场的玩家二话不说顺着崩塌的墙面又挖出了个空间,觉得无尽之森的玩家做事有点太野了……
有人跟王伦打了声招呼,也有人收拾好东西就离开了,现场是跟其他两个基建区域截然不同的忙碌,压根没人跟多出来的新面孔寒暄,直接塞给了他一个铲子。
王伦一边加入了挖坑的人潮中,一边继续深思,事情到底是怎么发展到眼前这一步。
弹幕仍在刷屏。
“临时复活点在的地方,就是准备建的城市的市中心啊。”
“那城市在哪呢?”
“无尽之森这个情况,还要什么城市啊?德鲁伊分分钟能给你拆个一干二净。”
“所以我们因地制宜,决定不要城市,直接建工厂和战壕。”
“工厂和战壕就不会被拆了?”
“也会被拆,但目标体积小啊,维护起来方便。”
“再说了,德鲁伊也不会真赶尽杀绝,不然真把国王激怒了,那食铁蚁再往外站一排,倒霉的不还是他们吗?