【又没人拦着你,你想去看精灵就去呗,不过提醒你一句啊,有玩家偷摸从精灵王国塌陷的地方溜进去,没一个找到精灵,都是死回来的,精灵王国的副本非常凶残。】
【我去官网看了眼,精灵王国什么信息都没有,太神秘了。】
【说来说去,还是捡垃圾划算。】
【我算是看透了,这游戏就是一个检验欧气值的游戏!】
【怎么就检验欧气值了?顶多也就pvp副本刷初始势力比较看人品吧?】
【外面开了新帖子,指路帖子《卧槽,我挖出神器了》。】
【……?】
【???】
【不是?说好的废墟里连个完整的东西都找不到呢?怎么还有玩家捡到神器了?】
【这就是所有游戏最终都会变成欧洲人鉴定的未来吗?】
【神器?假的吧?废墟碎成那个鬼样子,还能有神器?】
【真的,还能启动,是大科学家的发明。】
【所以瞎比比了半天,不如捡垃圾。】
【我去捡垃圾了,不跟你们瞎聊,浪费我时间。】
【果然捡垃圾才是最有前途的职业!】
帖子的话题一路转了无数个弯,最终回归了初心。
那些暴走的剧情,npc的热闹,王国跟其他势力的暗潮涌动,都比不过“神器”的诱惑。
事实上,就如同论坛里的讨论一般,萨尔法联邦的那场大灾难,不仅仅只摧毁了一个萨尔法联邦,还在大陆上引发了一连串连锁反应。
精灵王国被迫开启了一条通道。
兽神原野迎来了王国的“援助”。
而迪曼帝国忙于救灾和维持北部区域的稳定。
这是封建制度的常态,大灾难会带来统治秩序的动荡,处理不慎就会引发皇权更迭。
无尽之森也在救灾,只是无尽之森的情况不同,在其他波及的势力还没完成对受灾地区情况的了解时,无尽之森就完成了救灾的整个过程。
如果说这场无妄之灾给无尽之森造成了什么影响,那就是玩家的基建得以再度推进。
因为树人和德鲁伊的注意力转移到了那些死亡的树人身上。
树人很久没有遭遇如此大规模的死亡了,再亘古不化的执拗,也会在这样一场猝不及防的灾难前动摇。
于是,无尽之森的基建压力随之减弱,树人和德鲁伊退到了无尽之森的更深处,跟玩家维持着心照不宣的微弱平衡。