如果这是真正的世界缝隙,那这个技能将毫无作用,因为世界缝隙尚未与世界接壤而导致的特性注定了一点:这里的以太并非联邦熟悉的以太。
但这个副本是由隅出手构建的另一个世界,无法重现世界缝隙如此特殊的点。
所以,【以太化】这个技能得以施展。
原本不受控的以太忽而变得活跃、开始碰撞,它传递着信息,同化陌生的以太,在这个副本里,构建出足以施展法术的以太环境。
这是其他技能得以释放的前提,一个充沛的以太环绕的环境,就跟大陆一样。
玩家猜的没错,这个副本超越了他们的等级,而地狱难度根本不可能被目前的玩家克服——玩家再多也不行,因为在副本里,玩家无法无限复活。
如果是简单难度的话,玩家还有通关可能,不过欧黄黄他们头铁非要试一试地狱难度,那就没办法了。
如果没有何星文他们的干扰,再失败个几次,他们就该认命的放弃组队进入地狱难度副本的尝试了。
但现在有了何星文他们的干扰,那他们应该马上就会明智的放弃尝试地狱难度了。
因为他们将亲眼看到,究竟要做到什么程度,才能打败这个副本里的星之隙。
何星文没想那么多,事实上,他甚至没过多思考掉马的问题,他目前只是单纯的对这十个职业的技能感到好奇而已。
在确保周围的以太构建出了足以支撑施法的环境后,何星文释放了锻造师的终极技能【机械大军】。
跟玩家折腾出些乱七八糟的机械造物就敢称那是机械大军不同,跟因为失去集体教育而战斗力下降的矮人也不同,那是满级全形态的【机械大军】。
那是矮人王国曾经让大陆上的势力侧目的真正底气。
当然,如果玩家正常使用该技能的话,那首先,他要满足的是,一个惊人的天文数字。