以太之手的主要功能是把以太汇聚成手状,除去欣赏价值外,没有其他作用。但悬浮术可以操控以太挪动重量在五十斤以下的重物。
在以太之手升级之前,没有玩家知道它升级后的变化。】
【我觉得这个问题的出现,主要是因为零级的自创技能实在太没用了……】
【要是玩家在零级的时候选了一堆技能,然后升级后发现技能压根不是最初想要的,那不是被坑了?】
【楼主:我刚才想到了个新思路,停下来整理了一下。
虽然自创技能在玩家中非常普遍,但它的本质其实是建立在法师职业的两个零级技能【解析法术】和【构建法术】上。
也就是说,我们解构已知的法术,然后在这个基础上构建出新的法术框架,最后变成自创技能。
我了解过法师们跟自创法术的关系,他们必须足够了解以太,足够熟悉法术构建的框架,还有着跟以太足够稳定的联系,才能做到这一点。
而大部分法师都是在成为高阶魔法师之后,才能设计出自己的第一个自创法术。
所以,我有个想法,玩家的自创技能一开始都是零级,可能是因为我们不够了解以太,不够熟悉法术构建的框架,跟以太的联系也不够稳定,所以自创的法术没什么用,需要升级——也就是反复使用,进一步理解了这个自创法术之后,才能一步步诞生提高自创法术的作用。
但高阶法师自创的法术肯定不会跟我们一样需要经历这个过程,不然也太掉逼格了。】