原本应是繁闹嘈杂的声音也仿佛是被覆了层膜,显得温温吞吞,即不刺耳,亦不觉突兀,像是先将整个小街的声音抽出,而后细细碎碎地揉平,散开,最终再呈现在人的耳中。
陈墨一边观察着,一边长按了手背上的司命印,调出了司命游戏的游戏界面,每当玩家进入一个新的游戏副本,系统都会在游戏界面的文件夹中更新关于此副本世界相关的基础信息,陈墨所在的真实世界此刻正值2007年冬天,然而此刻游戏界面右下角的时间却显示着2009年3月14日,春的字样。
他并不是第一次遇见系统时间与现世时间不一致的情形,也经历过几回发生在未来的副本游戏,陈墨无从得知这是源于司命游戏的预知能力,亦或是凭空杜撰出来的情节设定。
此刻游戏界面正中间则显示着一行数字47:29:18,并不断递减,48小时的倒计时从陈墨刷新至木夕街地图后便已开始了,缩小版的小司命则好整以暇地坐在倒计时上,滑稽地摆着各种造型。
玩家可根据自身需要设置界面显示屏的休眠时间。由于数字投影屏体积不算小,若是选择常亮,有时容易遮挡玩家视野进而造成不便,因而大部分玩家设置的休眠时间都为无操作2分钟后,游戏界面会自动折叠压缩圈回玩家手背,若系统有相关提示信息则又会自动跳出。
春天的阳光温和地铺在小街之上,青石板路一块衔着一块,间隔处冒出些绿意,带着些泥土的气味。
木夕街并不长,陈墨不消多久便走到了小街的尽头,无法再前进一分,仿佛面前被人竖立了一面无形的屏障,往外看去皆是一片虚影。
木夕街中有许多胡同弄堂,延伸到其他的地方。街道周边还有着许多商铺,居民楼,以及一两个大型的购物中心,然而那些商铺门口要么落了锁,要么即便大门敞开,陈墨都无法踏入。
游戏界面频繁跳出提示信息未开放区间。
于是陈墨只能自由穿行于这一条南北走向的街道。
背着风车框的小男孩再次跑动了起来,一切不久前才发生的场景在不知不觉中又重复上演了,老人卖着肉夹馍,女人给老奶奶拍照......有风吹来,天空的云朵懒洋洋地移动着。
陈墨试图与街上的人物建立对话,询问关于x的信息,但无论他询问几遍,问什么问题,得到的回答都几乎一模一样。
陈墨:“请问您知道x吗?”
卖肉夹馍的老人:“卖肉夹馍咯,好吃的肉夹馍咯。”
陈墨:“你好,你见过x吗?”
卖棉花糖的小哥:“帅哥,要不要来根棉花糖,男女老少都爱吃。”
陈墨:“请问你认识x吗?”
卖刨冰的小哥:“刨冰、刨冰,冰凉爽口,走过路过,不要错过。”