看着车轻熟路的样子,一看就是没少玩儿游戏的人啊!
一小时过后……
因为失去语言交流,只能通过肢体动作交流的两个人,终于,千辛万苦的把第一关给过了。
这个和3D双人游戏有着异曲同工之妙的双人模式,可以说是把曾经只在电脑上出现的双人游戏给搬了过来,让两个人感觉到什么叫苦不堪言。
关卡设计本身并没有多大的难度,难度出现在他们两个的身上。
人本身就是需要通过语言交流的生物,虽说芥川龙之介和中岛敦上辈子也是一起生活了十几年的青梅竹马了,然而,在骤然失去语言能力的时候,两个人还是蒙圈了。
是这边还是那边?你的摇头究竟是“不要”还是“没有”啊?
第一次尝试通过其他方式明白对方意思的两个人在第一关就有些麻爪,关键是除了类似一个控制按钮,另一个去另一边开机关这种操作,在2D的电脑上还很好说,到了现实中……
他现在到哪儿了啊?我是不是该弄另外一个按钮了?他那边到底是个什么情况啊?之类的问题就会展现出来了。
不好意思实在是一墙之隔又没有透视眼,我怎么知道他在干什么啊!
关键是要是对方回来告诉你可以换下一个按钮了——得!重置了!
重新再来吧!
最后,这个问题被两个人数次实验后解决了。
方法很笨:芥川龙之介算了一手中岛敦一来一回的时间除以二,然后按照这个时间的一半还多一些去接触第二个按钮。
这个双人模式把一直因为身体原因从来把“心平气和”排在第一的芥川龙之介都给弄炸了,更不要说一直跑来跑去的中岛敦了。