种地毕竟是容夏的主线任务,除过那些已经被解锁的作物外,大部分作物依然是一片灰。
机械板块里既有锄头耙子,也有小机器人和大型农机。这些工具均比市场价稍低一些,还不用再向老板支付高昂的运费。
连着买过几次农机,容夏对其中的参数也有一定的了解不管是从板材、发动机还是从某些工具的转速来考虑,商城里的农机绝对称得上物美价廉。
又便宜又方便,这可就有点过分了。
容夏的确要避免对系统的过度依赖,却主要指的是某些不可替代的方面,比如那个最为核心的兑换系统。
她不能只靠系统来换钱,只要一遭遇变故,庄园产业链下游就会完全崩溃。
只要将资本积累到自己手里,购物的主动性就落到了容夏手上。
全宇宙可能只要这么一个核心兑换系统,却有许多家农机生产厂。商城里的许多物品都能在市场上买到,在点开购物篮的那一刻,她就是一个纯粹的消费者,选择权就握在她自己手中。
容夏飞快在脑内估算成本,然后愉快地作出取舍
以后也不用非得跑到雷诺兹星采购农机了。
谁又会和钱过不去呢
容夏的庄园其实处于“瘸腿”状态,荒地在被不断开垦,田里的作物收割了一茬又一茬,养殖畜牧业却完全没起步。
容夏本人对养殖业并不是很感兴趣,除了平房附近的鸡笼,原野上根本没养过其它家禽家畜。
鱼都是从大湖里现抓的,牛奶是从超市的货架上搬下来的,常吃的猪肉牛肉也都是从熟悉的大娘那里买来的。
等收拾完星盗,她或许会考虑挖个鱼塘,再养一些奶牛。
容夏刚打算去触碰那个圆头圆脑的火柴人图标,系统却忽然蹦了出来“雇佣界面是本次更新的核心部分,我会为您详细解读这一界面。”