这章里面的顺口溜还有关于Pluto的解释来源于网络,侵删。
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第55章“像不像我们以后老了的样子?”
不惧过往,不畏将来……么?
江寻星调整好耳麦,默默闭上眼。
比赛地图随机Roll,没进图前谁也不知道会抽到哪幅,全息投影还只是一片悬浮于半空的光团。
很快,光团平铺而开,建筑物拔地而起。
“暗夜看守所!”解说A语气激动,“刚更新的新地图!!没想到能立马就在比赛中看到!来了来了,A&S是出逃者队伍,ER是看守者!”
游戏开场,双方都在前期发育阶段,解说分别分析每位选手所在的位置,简单介绍地图大体属性,就这张新地图聊了起来。
解说B:“这幅图一出我就和九九玩过,挺难。”
解说A肯定清楚,但还是接话茬:“怎么个难法?”
解说B:“首先这张图新增两个初始技能,那么圆一框搁眼前,亮了能不点么?!”
解说B语气幽默,现场观众被逗笑。
“先说这出逃者,背后背个包,容量越多位移越慢,那到底放多少东西,该丢时候怎么丢就很重要,多了跑不掉,少了打不过。”
“再说这看守者,警报器用的好能一波团,用不好,就是召唤自己队友被杀,就我前两天打的那几局排位,已经见过无数队友坑杀队友的情景。”
解说B见现场气氛调动起来,正想再侃几句,场上骤然响起一阵刺耳的警笛声,地图有一小片区域被红芒覆盖,反映到全息投影就是飘起一大片红雾。
ER-Rascal站在红雾正中。
“哈?!Rascal几个意思?直接把初始技能用了?!”里怀一脸不爽,“他这是在挑衅我们啊!”
西柚捡起物资:“淡定点,这不是早就知道的事么?”
里怀撇撇嘴:“知道是知道,还是膈应。”
相比出逃者,看守者的技能定位更加吃香一些,适合固定范围内蹲守,同时背包重量和位移相关这一点也会再一定程度上限制出逃者的机动性。
但任何游戏都不可能有如此不平衡的机制。
优势都是自己创造出来的。
小地图处红色区域还得再亮一段时间,向晚眉梢微挑:“不能辜负了他这一番好意啊。”
“里怀后拉,西柚红柚N、W方向位移,注意掩体,寻寻和我走。”
五个人各自分散,悄然摸向Rascal所在方位。