“全还原游戏规则,肯定是按角色好感值,也就是我攻略你的程度。”寇离发挥稳定,屏幕上出现【好感值-22】的提示,打破历史最大降幅的记录。
她隔着玻璃,戳了戳已经产生【厌恶】情绪的纸片人。
“无所谓啦,”寇离悠悠叹了口气,惆怅的说,“反正我每次都垫底。”
“你…”难道从她身上,瞧出类似于失落的情绪。瞿准刚打算安慰两句,余光瞥见屏幕,连忙按住某人的爪子,“选A。”
寇离指腹已经压在C选项上,又硬生生往上滑,拐到选项A。
【系统提示:好感度+。】
“破游戏真骚,降好感值扣22,增加只有。”寇离嫌弃地吐槽。
瞿准没有附和。
在已经厌恶的状态下,还能增加好感,纸片人已经很不容易了!
换成脾气暴躁的真人,肯定都自行斩断感情线,此生不复相见。
寇离暂停游戏,仰起脸问,“你说啊,为什么我攻略总是失败呢?难道…我真的不合适谈恋爱吗?”
说到后半句,寇离视线压得很低,往常总是清亮妩媚的声音里,能听出明显的怀疑和疑惑。
其实她冷淡,并不是的因为对爱情没有期待。
相反,她比谁都渴望刻苦铭心的感情,想要能够长相厮守的恋爱。现实中迟迟找不到能够白首偕老的人,寇离把精力挪到游戏中,企图能够通过游戏,感受甜甜的恋爱。