不过第一天的尝试,双方的精神力并未联系在一起。
精神力虽然有大小之分,可是却没办法攻击。
至少在舒小白开发出精神类的魔法之前,舒小白什么都做不到。
两团精神力泾渭分明,不管舒小白如何尝试,都无法突破到对方的精神力团里。
这是一种隔阂,如果用EVA里的专业术语来说,这玩意叫做心之壁垒。
舒小白还是决定,先将第一个主线任务完成。
目前六系魔法之中,已经开发了火、风、光、暗,四种属性的魔法。
舒小白决定这几日集中精力,先开发出土系、水系。
舒小白开发魔法,主要是为了应付主线任务。
并且这个任务没有要求魔法的等级。
所以舒小白开发的魔法,讲究的就是一个简单。
其次就是增加自己的生存几率。
这是最基本的诉求。
目前所开发出来的四系魔法。
除了第一个烈焰波纹之外,其他三个或多或少都和自保有关。
风之息可以说是逃跑神器。
光晕则是利用强光来致盲敌人,从而给自己创造逃跑的时间。
说道到阴影之行,如果说风之息是逃跑神技,那么阴影之行则是保命神技。
至于说用到战斗上,用舒小白的话来说,那是强者应该干的事。
自己还是做好自己的本职工作,在搬砖事业上奋发图强。
相较于黑暗魔法的难度,土系魔法和水系魔法并没有给舒小白带来太多的麻烦。
两天的时间,舒小白开发出了土系魔法石之铠甲。
这个土系魔法的特点就是在自己的身上覆盖一层坚不可摧的石甲。
缺点就是,因为石甲的重量,而导致行动受阻。
这招属于防御魔法,对物理以及魔法都有极高的抗性。
水系魔法,倒是给了舒小白一个意外的惊喜。
舒小白发现水元素施加在自己的身上,能够起到和超速愈合类似的效果,并且还具有指向性稀释功能,比如说剧毒,比如说其他元素的伤害。