再加上其他的怪兽们也时不时插个几句,于是就吵了起来。
若不是知道红荼不喜欢内斗,这些家伙估计会为此打一架再说。
而美扎德就是在这个时候,提出了一次竞争比赛。
各怪兽们举办一场游戏,由最终的胜利者来将这个来自于怪兽们的礼物交予红荼。
听起来本该是一场各自为战的游戏,但美扎德恶趣味的忽悠着,以“主人喜欢我们团结一致”的旗号,忽悠着这些怪兽们组成了小队。
什么?小队赢了之后,该由小队中的谁来送?那就是你们小队的事了。
单纯好忽悠的怪兽们丝毫没有思考过,既然“主人都喜欢它们团结一致了,它们又为什么要去争斗”,又或者是“既然最终小组内部也要争斗,为什么还要分成小组”等等一系列漏洞,单纯的摩拳擦掌准备决出个胜负。
不,或许还是有那么一两只比较聪明的家伙想到了这些,但又因为某些原因缄默不语,甚至成为了游戏的一员。
首先每次,当晶体出现的时候,只能有一个小队出动,每个小队每次仅能派出最多两只怪兽去抢夺晶体。
嗯,这个条件,是为了考虑到高斯。没错,是考虑到了高斯,万一一次性出动的怪兽太多,高斯被折腾坏了,它们的主人大概会不高兴的。
接着,晶体出现的地点和时间都是不定的,每次晶体现身的时间会是三十分钟。如果三十分钟内,参与游戏的怪兽没能拿到晶体的话,晶体就会再次隐匿,直到下一次游戏开始。
这一规则,是因为考虑到高斯的出现时间和战斗时间。美扎德十分清楚,当怪兽出现的时候,奥特曼是不会立即出现的,大概情况危急的时候才会出现。这三十分钟的缓冲时间,就是为了能让奥特曼出现。
再者,如果被高斯的满月光波照射到的话,游戏失败,被照射的怪兽直接淘汰,不能反抗的被人类带往怪兽保护区。当然,如果被干掉了,就只能直接变卡,回归红荼的手里了。
还有就是,当高斯未能及时出现的时候,其他组的怪兽可以出现阻止该轮怪兽玩家抢夺晶体,但拦截组不能抢夺晶体,只能阻拦。
最后,各组的最终boss,只能最后出场。
嗯,美扎德是裁判,一切解释权,归裁判所有。
听起来漏洞和槽点都满满的游戏,却激起了怪兽们极大的热情。
这可比单纯的揍奥特曼要有趣多了,说不定还能以这个理由,揍一下自己平常极为不爽的某些兽。
嗯,以上就是游戏规则了。
美尔巴牢牢遵守着游戏规则,它不知道这次其他组的怪兽会不会出现,但这第一轮,它们小组却是只有它一只兽的。
随着美尔巴猩红的兽瞳盯紧了那个能量晶体,那个晶体上终于出现了变化。
晶体上端出现了黑色的光柱,但与之前那次不同的是,这次的光柱很快就散为了半透明的黑色能量壁障,形成一个球状,将晶体包裹其中。
这是这轮游戏开始的信号。
那个黑色的光幕是索菲亚的亚时空屏障,只有打算那个,才能拿到晶体。
美尔巴在空中徘徊了一圈,看到这壁障形成的瞬间,找好角度,俯冲了下去。
它打算直接武力撞破那个壁障试试。