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第136章 136(2 / 2)

经常有人不理解,为什么游戏玩家会对游戏剧情真情实感。

那不都是一键跳过的吗?

在地球时代还好,星际时代的游戏里,因为全息玩法提供了更直接的视觉刺激,剧情就更被轻视了。

得亏《洪荒Online》因为借了楚导的光,玩家才愿意给面子看一看。

本来只打算看一眼……

结果就陷进去了!

也有完全不受楚导光环影响,以前就不看影视作品的铁血玩家冷酷无情地选择了跳过剧情,结果出来打开公共频道,发现所有人都在谈论剧情。

铁血玩家登时懵了。

游戏重点不是打打杀杀吗?

为什么其他人都把自己真当成部落族人了?

他们在聊的是什么,他怎么没看到?

不对,好像被他跳过了……

幸好只要是触发过的剧情片段,都能在竹简里翻找得到回放,不至于完全错过。

好的作品成就好的氛围,好的氛围会形成良性循环,拉更多的玩家投入剧情。

更何况,在拍剧这方面,楚辛是全才!

感人的是神农尝百草。

想看大场面……

那也没问题!

洪荒可是圣人之争,怎么可能少得了大场面?

于是玩家只要积极探索,就能探索到[龙汉初劫]的剧情碎片,观看那惊天动地的战争。

《洪荒online》还根据楚辛的意见,加入了一个特色玩法。

那就是玩家是有可能死亡的。

玩家死亡后,既不会复活(除非拿到了稀有的复活道具)也不会变成另一个完全陌生的人,而是会变成自己的“后代”,只损失一定的数值,也能继承原来的财产,家谱那就是记载玩家死了多少次的辉煌历史……

想玩游戏的,有辛迦游戏工作室研究的玩法。

想看影片的,那多触发剧情就行。

还有一些罕有剧情,那是明码标价了可购买观影权,也可以透过刷副本刷出来。

扬言玩到第一个收费点就弃坑的楚迷:……

第一个收费点就是看片怎么办,在线等,很急。

最终,手头宽裕的楚迷选择屈从。

买就买吧,好想看元始大帝开战!至于之前放过的狠话,那就当没说过。

经济情况较窘迫的楚迷,则活跃在公共频道里:

来个好心大佬带带萌新吧!我好想听鸿钧讲道,但我副本过不去,游戏怎么这么难啊!

啊?这也难啊,有手就行。

我第一次接触游戏啊!救救孩子吧,我都死了十来次了,现在我是我的曾曾曾曾孙……

和大型游戏公司高层想的一样。

楚辛的跨界“创业”,吸引了很多新鲜血液开始接触全息游戏。

《洪荒online》一开始的操作难度不高,有点全息游戏底子的玩家都会过得很顺利,但还是有真呆萌新人在一些简单关卡里死去活来的可能性。

MMORPG游戏玩的是什么?

玩的是社交,玩的是人情世故。

单机看剧情做任务可以自娱自乐,但和真人玩家互动才是最大的乐趣,要真正地长久留住玩家,只能用玩家之间的人际关系,这也是为什么每个游戏总要疯了一样提高社交性的原因。哪怕玩家在论坛抱怨“我要是有朋友我还玩这游戏?”,也坚持搞组队奖励。

《洪荒》吸引了大批轻度游戏玩家,他们想看剧情,不想花钱又过不去任务,那怎么办?

只能求助“大神”了。

而只要有点游戏基础,都能在《洪荒》里带新人。

被帮助的感动了,帮助别人的爽到了。

《[洪荒]我和女朋友不在同一个部落的痛,谁懂》

《[洪荒]我想看后羿射日,但是那个前置副本好难过关,遇到一个好心大佬带我,太感动了》

这贴子在第三百楼的时候,楼主回来回复:“谢谢大家,我们在一起了。”

部落时代的风气是注重繁衍,鼓励贴贴。

考虑到《洪荒》是全年龄向的游戏,它设定了成年玩家贴贴时会隐藏起来,不被未成年玩家观察到。

《[洪荒]炎帝中心花痴楼,楚导拍的炎帝真是暖男天花板!!!!》

……

一款游戏,推出来的当天讨论度就爆了。

爆得业界侧目,《洪荒》的玩家像是人均十年老玩家,谈起自家部落的事绩来那叫一个如数家珍,情感充沛,是其他游戏做不到的。

《洪荒》凭啥?

这一点也不是未知难题。

所有玩家的种种讨论,答案都指向一个人——

《洪荒》剧情导演楚辛。

吸引观众真香预约的官网预告是楚辛拍的。

大大提高玩家留存率的女娲捏人是楚辛拍的,女娲演员也是她选的。

感动了神农部落玩家的[神农尝百草]剧情,也是楚辛拍的。

代入感的背后是能打动玩家的剧情。

好的剧情,还需要有优秀的呈现方式。

楚辛在全息片场里拍摄出来的庞大世界,如同一张看不到尽头的画卷,在玩家面前徐徐展开。

她这回,不仅是把自己的影迷和剧迷拉去打游戏了那么简单。

在游戏论坛里,经常能看到一些由老会员发表的贴子。

《[洪荒]有没有楚迷推荐一下她的电影?想翻来看看了》

《[洪荒]以前从来不看电视剧,如果要补那谁的作品,该补哪一部?》

《[洪荒]我吐了,我本来计划冲一把等级的,结果回过神来已经在看全能魔徒,它还没完结!!!》

自打《洪荒》公测后,有趣的现象出现了。

没接触过游戏的楚迷在论坛求师父带带,想过副本看剧情。

骨灰游戏玩家尝到了优秀剧情的甜头,想去补楚导的旧作。

这些都直接体现在观影权的销量。

在七日销售榜上,楚辛的一些旧作品本来已经下榜了,结果《洪荒》出现,它们又焕发了新的活力,涌入大批生力军,《凶宅》就又挂了上去,看得同行服气。

真有他的啊!

影视市场挖得七七八八后,还能这样开拓市场的,当属星际第一人。

这些新帐户里,大多只购买了楚辛作品的观影权。

明晃晃是冲着她来的。

一度还触发了刷销量警报,经技术部审查后发现只是大量新用户涌入后又变回绿色通行。

其中《全能魔徒》是被安利得最频繁的,经《洪荒》后,很多玩家觉得前者也能做成游戏,于是辛迦游戏工作室的留言版块中,就能看到不少催促他们把魔法世界也做出来的,他们想上龙卡魔法学院了!今年就要上!

辛迦游戏工作室回复:“这个……一时半会也做不出来啊……”

怎么做不出来?拿出你们老板的肝度来!

别人的公司不行,楚导的公司一定行。

就这么约定好了,你敢出我敢氪金。

辛迦游戏工作室两眼一抹黑。

倒是楚辛得知此事后,让他们别放心上:“经营好一个游戏不容易,不用老想着挖新坑,开新作,稳扎稳打继续下去,我希望《洪荒》能成为一个超级IP,一个独特的文化。”

第一个游戏就放下如此豪言壮语。

换别人,他们都要觉得是在吹牛逼的。

但楚导不一样,她马上要让自己的豪言成真了。

只是其中一位员工是她的剧迷,小声反问:“不用老想着挖新坑……?楚导你说这话的时候认真的吗?”

旁人瞪他。

这不揭老板的短吗?真就老板夹菜你转桌呗!

楚辛瞥他一眼。

自从她的精神力越发强大后,哪怕无意施压,挑过去的一抹余光也经常带去巨大压力。

迎着楚老板冷冰冰的目光,这位剧迷员工只得到了一句废话文学:

“能力越大,坑挖得越多。”

……

玩家讨论的是剧情和玩法,游戏从业员出没的专业论坛里,却是另一种画风。

《认真讨论一下,为什么玩家对洪荒这么上头?》

《洪荒代入感之谜,是三分钟热度还是能长久地坚持下去?》

《我看不懂了真的,洪荒玩法是很特别,可是不觉得加入那么多剧情很多余吗?我玩游戏都是一键跳过的》

《我哥是拍电影的,已经和楚辛撞了两回档了,我笑他两次,没想到现在轮到我了》

……

没有飞船机甲大炮,没有先进高超的科技。

黄泥捏作人,还能活过来变成生命体,这么不科学的设定,为什么代入感会这么强?

在众多分析贴中,最热门的是一个《如何借鉴洪荒的成功》。

如果有娱乐圈同行看到这一幕,想必会反射性地打一个冷颤。

还学啊?

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