“神话的本质是以神秘来解释未知,让未知处于一种混沌的状态。”
“然后以经验来利用这种力量。”
这其实便是大部分神秘学和玄学的本质,即一种特定情况下的经验学。
“甚至这种神秘的囊括范围,也从未知一定程度上衍生到了已知。”
比如你现在游戏抽卡,你知道这一切都只是程序在控制,本质是程序给出随机数之类的,来决定你是否能抽中自己想要的东西。
但还是会衍生出,诸如某个特定时间点抽概率高,或者抽之前要做什么之类的仪式感。
这种仪式感,便是神秘玄学。
将已知的东西,交给一个混沌笼统的存在来决定。
从而期望事情的结果,会受到存在的影响,变成向自己有利的方向发展。
葫芦道人回忆着自己对于神话的认知,然后从其中提取了关键词。
“未知、混沌、经验、期望……”
和小胡子一起重新回到那山中空洞之处时,葫芦道人也想到了一些东西。
所谓的未知只是相对而言。
就比如我们日常所知道的水,只要是正常人,便会知道水。
所以水就是已知么?
可以喝,可以洗东西,可以烧开泡茶,温度低会结冰等等,这些认知其实便是经验总结的结论。
而水,HO,由氢、氧两种元素组成的无机物,这是进一步的认知。
但是水依旧有着更多未知之处。
因此对于我们来说,水其实依旧是一团混沌,那么按照神话的认知,那么在这团混沌之中,就必然存在着一位水神。
而这位水神能够在一定程度上回应期望,这一点十分重要。