简单来说,技能的变化是会跟着职业的特性来的。
比如【盾战士】的第一个技能位上刻画的技能是“盾击”,持盾用盾面掩护身体冲撞敌人。
转职【飞盾勇士】后,技能可能依旧是“撞击”,只不过变成了把盾牌飞出去打击敌人。
林可听完后恍然。
“你有两条血脉,第一条就职了【学者】,第二条最好是就职你父亲拥有的【骑士】职业,那你就要考虑这两者之间的配合了……”
奥夫说着,面露思索之色,看向林可:
“我知道【骑士】的第一个技能必然是‘冲锋’,我的思考是,你【学者】的第一个技能要么是防护类,要么是对冲锋的加成类,嗯……”
林可听着奥夫一步一步把他的规划设想讲出来,一时之间觉得清晰了很多。
原本他想过第一个技能可以顺发雷电打击敌人,也可以是真理之仆能够帮助到他的日常生活。
但是现在听了奥夫的讲解,他也开始思索了。
防护类?还是攻击加成类?
他的“领袖”血脉刚好就可以就职【骑士】职业,就算以后遇到更好的,【骑士】职业也可以转职过去,和【战士】相差不太多。
【骑士】其实属于近战职业,而不是魔法师那样的远程攻击炮台职业。
但是【骑士】的机动性又比【战士】强很多。
一个【学者】可以通过各种各样的攻击拦住【战士】近身。
但是一个【骑士】冲锋起来,威力是十分巨大的。
所以,要哪一类才更能配合【骑士】的冲锋技能呢?
ps:今年怎么随时水逆,健身时候吸了一大口凉气,打嗝打了一下午(ー`′ー)