大山的[舍我]是把本该给全团的伤害落在被点名人的身上,也就是从蓄力点名的时候开始就开始统计伤害,被点名人承担所有伤害接而死亡。如果不想死亡,那就是需要在蓄力点名阶段,除主抗的必定掉血外,其他队友躲掉没必要的血量损失,防御姿态全开,只要累计的伤害不会超过被点名人的血量,那么就不会引发死亡。
那么关键的技能就落在阵法师的双重防御阵法、治疗师的芭蕉树以及离山剑派物理剑法术剑的大剑阵。
这是宿莫测试过,范围内完全无伤的技能组合,双重防御可以规避50%的伤害,芭蕉树减伤效果80%,大剑阵是个剑盾,能吸收30%的伤害,如此叠加,在保护5个人的情况下,能保证完全无伤。
物理剑的大剑阵能协助减伤,刺客有保命技能……就连召唤师,也在等级升上70级后学会了召唤[玄武]这个召唤兽。玄武能代替主人吸收伤害,直至伤害满盈后死亡,死亡之后CD时间3分钟,不死亡的则30s可以重复召唤。
也就说,他们这个阵容可以做到规避大部分伤害,只要团员愿意配合以及1队的反应足够灵活。
知道被点名人没死,团里里其他玩家顿时兴奋起来,原来这个机制还能不死?
顿时七嘴八舌地讨论起来——
“我靠,还能这么打?”
“怪不得要阵法师要治疗师……每队还要配个法术剑。”
“这种规避只能全法阵容能打吧?近战职业可没这么多群体保护。”
西瓜突然明白了momo为什么要用这种特别的团队,2队3队的阵容完全一样,原来是为了boss的隐藏机制,做到最保险的承伤。刺客算是目前全团血量最低的职业,如果他都能活下来,那说明这个阵容完全可行,而且还得是这种全法阵容……可关键他们规避了技能,后续的输出能跟上去吗?他们离[诸神之殿]差得可是10分钟。
“这可是我们死了好几次测试出来的。”红果果自豪地应了一句:“而且还只能保护4-5个人,超过5个就不保险了。”天知道他大哥跟行哥为了测试这个机制,他们在老一足足耗了2个小时才找到完全稳定的办法,这个阵容变化性也大,主要核心在阵法师+治疗师+剑士上,就算不是全法阵容,也可以把巫师跟道士替换,灵活性可高了。
就在这个时候,团队语音内,指挥momo的声音再度响起。
“3队巫师,你攻击节奏慢了,秒伤掉了250。”
这个声音打断了语音频道内的讨论,好几个玩家顿时笑了起来。
被点名的巫师羞愧地应了一声,马上道:“刚刚手酸了!马上跟上来。”
然而指挥点名的声音还没停,他非常挑剔地找出漏洞。
场上除了1队的走位灵活,其他两个队伍几乎都缩在一起,谁犯错可以说是一目了然。
两队阵法师跟治疗师的技能无可挑剔,但是道士、巫师、法术剑这三个主要的输出炮台就成了指挥的重点关注对象,无论是走位还是技能,一旦出错就极其明显,特别是与周围相对比的情况下,一下子就被指挥揪了出来。
“3队道士,走位乱了。”
“爆发技能留在增益buff的时候用。”
在这个时候他没有点名ID,却把全团每个人都记得清清楚楚。
几句话点名下来,团队里叽叽喳喳的讨论声顿时无影无踪。
西瓜见状马上拿出管理的气场整顿团内气氛,道:“拿着阵法师跟治疗师的buff打这个输出,你们是来冲榜还是来聊天的?要不你们来1队?认真点好吗?”
“把你们的战斗统计表拉出来,你们的装备不差,秒伤低的情况不应该。”宿莫控制召唤兽打输出,视野列表中罗列着输出统计列表,仇恨统计列表等战斗辅助插件,“我们可以在20分钟内打完,各位,不要耽误队友时间。”
他说完停顿了下,简言道:“还有刺客,秒伤比物理剑低50,注意一下。”
没有多说别的,一句话里却透露着一种——‘你不应该打成这样’的莫名关爱。
西瓜毛骨悚然,马上应道:“我马上打上来。”
其他团员:“……”
妈的!好可怕!
接下来,全团的人铆足了劲开始打输出。
指挥除了点名提醒boss技能,再次出声就是揪漏洞。指挥的声音太冷静,吐字清晰且目的明确,哪怕他的声音并不大,说话间却带着一股莫名的气场,说出来的话如锋芒在背。
没有骂人,也没有点ID,就宛如年轻的教导主任站在他们身后,一旦他们犯错就用非常的平淡的语气提醒他们……听似普通,却宛如恶魔低语。