“宝玉一共24个,每小时掉落6个,猎物比猎手会比猎手更着急。”
宿莫道:“你听说过守株待兔吗?找到宝玉,猎物就会来了。”
西瓜信了。
【狩猎场玩家77人,猎手20人,猎物57人,身份刷新剩余时间00:03:12】
【狩猎场】最美小仙男:归真大佬多少个人头了?有人算过吗?
【狩猎场】啵啵鲜奶不加糖:好像17个,还剩下3分钟。
【狩猎场】猫咪:猎物躲好,先别出来了。
护身宝玉刷得少,猎物想要赢就只能不断地拖时间,直至24个护身宝玉掉落在狩猎场内,才能最大限度存活下来。相对之下,猎手虽然能获得免死机制跟进攻能力,可他们的机会会越来越少。
“3分钟了卧槽,猎物也躲得太死了。”
可能他们有点背,西瓜翻山越岭找了一圈,愣是一个猎物都没找到,或者遇到人,人家一言不合就开打,被他们打到0%才发现是猎手。
山里游荡的都是猎手,猎物却一个都没看到,完全躲死了。
宿莫道:“他快不了,应该有人在堵他了。”
猎物越来越少,单个猎手击杀越多,其实也在压榨其他猎手的生存空间。