西瓜顶着2%的残血,稍稍仰头看向天空,“它怎么不劈了?”
清风解释道:“可能劈累了,歇歇。果子要上来吗?可以跟我们挤挤。”
宿莫注意到这边的动静,询问道:“怎么了?”
红果果:“……没,有两个孩子被劈傻了。”
西瓜:“?”
清风:“这是明智之举。”
明白机制以后,所有人移动的速度就加快了,花了半小时,所有人齐齐到达了中间位置。红果果跟一奶二万五这才把位于树上的人复活,一经复活,所有人的面前弹出了一条新的提示。
【通关时间:01:25:36】
【恭喜玩家团队成功通关[风雨同程·迷雾山林],通关评价s+,获得奖励[妖魔积分x700(S)][活动金秋宝箱x1],目前累计通关时间处于第1位。】
“卧槽牛啊。”
“抓住机制之后就变得很好过了。”
“原来跟着大佬通关的感觉是这样的。”
世界第一可爱走近踏云中,切换私聊:“之前只是听过,但实际上他在发现游戏机制方面确实很厉害。”
“有很好的大局观跟洞察力。”踏云中重新审视这个场景,这一关其实就是由三个机制构成的游戏场景,除了雷电没有规律,另外的大风跟位移都是规律技能。
可难点也摆在面前,以往副本通关的技能机制都在boss上,玩家下意识就会去注意boss的语言,观察boss的动作表现,读秒推测或动作推理,最后整理出boss的技能规律。
这一过程中,难免要经过试错跟总结,花费的时间是好几个技能循环,随着boss的难度增加,推测的时间也会增加。可那样的环境里,他们的观察目标仅仅只在boss身上。
可风雨同程第二关的难度,在于场景推理,大风的机制还好,大多数玩家都能注意到风的技能间歇,但是区域位移这一点,就极其考验指挥的洞察力。
momo的洞察力非常强,在其他队友刚开始关注风的技能间隔时,他已经知道大小风的间隔时间,还观察到大小风切换的两秒间歇。在其他人推论位移可能是接触到某种东西引发机制时,他已经跳出这个思维,着重放在区域变化上。
小地图的尺寸、队友地图蓝点的变化,不同区域的位移间歇。
momo是在位移开始的时候就在注意每一个细节,最后随着细节增多,逐渐积累推理出正确的机制,而这些他仅仅只是花了不到一个小时,剩下的时间全在指挥队友如何快速地抵达集合地点。