红果果:“?”
其他人:“!?????”
踏云中问:“怎么弄?”
“仇恨,点名技能是锁定仇恨列表倒数第三的仇恨。”宿莫刚刚一直有在看仇恨列表,所以意外注意到仇恨的变化,“刚开始的时候,两个刺客跟三个被困的人没在boss的仇恨列表,倒数三位是三个治疗,红果果群奶最多,所以仇恨在他的身上。”
“紧接着刚刚跳锁可爱的时候,正好是他们获救加入战斗,刺客跟法术剑物理剑刷仇恨很快,可爱是半受流,输出一般,刚才正好卡在倒三的仇恨位。”
听到这里,大部分队友马上就理解了,所以刚刚指挥让二万五停止治疗,是因为二万五的治疗跟红果果的治疗仇恨非常接近,让一方停止治疗,能稳定另一个人的仇恨值。
治疗有清仇恨的技能,一般情况下治疗的仇恨是全团最低,出现浮动主要是因为治疗量差异引起的。DPS的仇恨可以通过停止输出来控制,治疗的仇恨如果没有使用技能清除,那就只能通过压治疗量来稳定仇恨。
“我弄清楚技能机制了,接下来听我指挥。”宿莫声音清晰了然:“主抗苦瓜,近战职业跟一奶二万五都留在boss附近,治疗师、阵法师、召唤师中间位置灵活跑动,我心凉凉、法术剑、射手以及道士远程输出。”
宿莫简单地给队友解释技能:“所有人调整好站位,这boss目前只有五个机制技能……”
死亡巡逻者·死灵除了针对主抗的单体攻击外,目前已知5个机制技能。
血池:被锁链溅起的血水附带7秒的掉血debuff。
群攻锁链:锁链扫向人群,造成巨额伤害,但伤害会随着距离范围递减,离得越远伤害越低。
视线点人·右眼:boss熄灭右眼,会牵线两个人并在他们脚底下生成一个红圈,进人红圈无伤,红圈外队友将强制百分比掉血,掉到20%为止。
视线点人·左眼:boss熄灭左眼,会牵线两个人并在他们脚底下生成一个红圈,进人红圈受到巨额伤害,红圈外无伤,可以通过防御技能进行减伤,规避死亡。
锁链点名秒杀:boss会锁定现有仇恨列表中倒数第三位仇恨对象进行秒杀攻击。
其他人听完直接缓了好一会。
一奶二万五愣住:“这你都看清楚了?”
这么快?才刚过几个技能循环?
“我听是听了,但没过脑子。”
“哎不管了,就是使劲打输出躲技能对吗?”
“所以简单来说,看boss灭右眼进圈,灭左眼躲圈,让倒三的仇恨在红果果身上就行。”宿莫简言道:“其他DPS死亡仇恨清零,必须马上打输出稳定仇恨,不要停留在倒三的位置。治疗看情况准备清仇恨。”