最开始只是知道有坐标变化,后来多次尝试他们才知道原点是变化的,而原点都关键位置就是蛇。
“双方好像没有近身战斗,而是选择了站位。”妙手空空注意到,“他们是想在高位远程进攻吗?”
这时候,场地内的琉璃砖开始变动,四个琉璃砖几乎是同时升高,可在到达高处的时候却发生了变化。
只有召唤师的柱子停留在高处,而其他三人的位置立刻下降。
【咋回事!?】
【只有一个人上去了??】
海棠瞳孔微缩,立刻调整站位后退……
怎么回事!?机制变了?
卦不归一眸光微沉,看向高处的召唤师。
论道之巅上,两个团队的队友脸色都有点意外。
逍遥团是诧异,而广告团则是有点懵逼。
“卧槽?真是羊的位置?”红果果仔细数了数砖块,确定momo所站就是刚刚苦瓜报点的羊为原点坐标之一,“机制变了!?”
“机制没有变。”宿莫居高临下地看着底下,与卦不归一对上目光,白虎应召而出,“变是时间,现在是下午14点,而不是早上9点。”
第168章
一提到时间,为了机制,中午特意去做了解的苦瓜跟apple瞬间就有点苗头。苦瓜琢磨了下时间:“9点、14点,12个柱子……你该不会是想说这个12生肖的变化跟时辰有关吧?”
红果果愣了下:“12时辰?什么是12时辰。”
“对,是12个时辰。”宿莫抽空道。
“华夏很古老时候的一种计时方式,中午我在古华夏库里搜索过相关论文,似乎是讲在我们现在这种24小时制前,还有古时的12个时辰计时,1个时辰等同于我们现在2小时。”apple想了想道:“分子时丑时……算下去,如果12生肖对应12个时辰刚好能对上。”
如果是这样,12个生肖对应12个时辰,那早上开启的时候他们正好就是12时辰中的巳时,对应12生肖中的巳蛇……下午14点开始的比赛,那对应的时间应该是未时,那就是12生肖中的未羊。
这样的逻辑确实能讲通早上为什么是以蛇位来定原点……
苦瓜皱眉道:“不对啊,如果是这样算的话,早上我那场都拖过11点了,应该是从巳时到午时了,可当时我们的坐标还是以巳时来定位的。”
“所以我刚开始说不一定。”宿莫放出召唤兽,协助底下的郁臻进行攻击,“因为第四局开场时间在9点到11点区间,起初我也以为是我猜测错误,直到刚刚我才确认下来。没猜错,只是主脑采用定点时间。”
apple立刻反应过来道:“我懂了,它这个主位变动读取的程序时间是开局时间,比如第四场你在巳时的区间内开启,无论你拖过多长时间,它都会以蛇位主位来计算。”
也就说,比赛开始的时候时辰读取为巳时,那全场都是蛇位。
所以当时苦瓜拖过时辰,主位还是蛇位,所以他们都没发现有什么问题。
下午比赛开始的时间是14点,属于12时辰中的未时,那接下来这一场比赛都是以羊的位置为主位进行原点确认。
清风愣了下:“完了,我完全没听明白,现在是直接看羊对吧?”
“这一场机制居然绕了这么多弯,老实讲如果不是对有过古华夏了解的人,真的不知道还设置这么多弯路,从生肖到时辰,时辰还是我中午翻资料的时候意外看到的,这难度也太高了。”apple道:“如果是时刻变化,没往12时辰的方向,谁能知道还有这个机制啊?早上我们全看的是蛇位。”
这其实是个潜在机制,主脑的游戏机制设置非常灵活,像当初的金木水火土的五行机制,即便对阴阳五行不了解的玩家,也可凭借游戏场景内的生克顺序来推敲出变化机制,或者干脆不要冒险,直接在中央台子进行对阵。
这次是12生肖跟12时辰也是一样,12生肖是表面机制,为的是让玩家通过动物的变化来判断移动顺序,玩天寰这么久,12生肖也是游戏内常用的古华夏知识,即便不理解天干地支,只要知道鼠排头,推敲出动物的顺序来指代,也可以从动物的顺序变化中来判断移动问题。
坐标更不用多说,横竖变化都是12个数字,再变化也是坐标原点。
走到决赛的玩家都不简单,他们都会通过变化来判断推敲出蛇是坐标原点关键所在。
而12时辰则是潜在机制,甚至为了方便玩家迅速调整,直接把开场时辰当做是整场时辰,这样主位的变化可以通过推敲蛇位的方式进行调整,给予了玩家多种通关方式。