因为幽冥阵营的团队分配实在是太乱了,比之玄阳阵营整齐划一的分布,幽冥20个团拆得非常乱,他们根本没按团分配,而是按小队分配。
问鼎天下只能根据团长标记来划分情况,“人数太乱,我们主要看他们的团长位置。春据点4个团,夏据点9个团,秋据点4个团,冬据点……3个团?”
前几个据点还能根据行动轨迹来判断,但是冬据点太奇怪了。
一般来说防守团都会留守在据点内部,而冬据点的3个团,并非完全处于内部,是七零八散地分散在冬据点周围,而处于内部的只有1个半团。
【我刚刚去看幽冥阵营的玩家名单,发现他们这一次的治疗师居然有50个人!!】
【奇了怪……带这么多治疗师?他们医师的人数削减了吗?】
【不对啊……他们的绑定复活是冬,为什么进攻秋据点才这几个团??】
【幽冥是想拿夏据点吧,绑定复活的位置选得太奇怪了……】
正当直播间还在疑惑幽冥这样这让人看不透的操作时,据点地图内,双方阵营已经开始快速移动。原先有点分散的冬据点有归拢的迹象,妙手空空道:“看来应该是幽冥阵营的人在排兵布阵,现在他们原先分散的团已经回笼,山洞附近聚集了将近三个团的人。”
问鼎天下:“玄阳阵营也来了,他们前往冬据点的是主力分团,约莫4个团,4团打3团,玄阳占了点优势,他们应该会僵持一段时间。”
最先爆发冲突的是秋据点,秋据点的双方人数是4个团打4个团,一爆发交锋就打得难舍难分,紧随其后是夏据点,幽冥9个团压玄阳8个团,在易守难攻的夏据点外部山林冲突。
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玄阳阵营指挥频道内,踏云中正在听负责判断人数的玩家汇报。
他们不比直播间,要判断双方的人数只能看肉眼跟道具来进行判断,也无法直观知道对方的复活点在哪,情报交流需要时间。
“夏秋据点这两个地方应该会僵持一段时间,我们得想办法突破其中一个守点。”
听完夏秋据点外人数判断,踏云中道:“他们的大兵力都用来压夏据点,防守的两个点应该有薄弱的地方,先判断人数,再选择方向。”
“吴聊,你们的团到冬据点了吗?”
吴聊自然是到了冬据点,阵营抢夺战四个地图各有特色,也沿用了离魂四象副本中的部分地图设定。冬神地图是冰天雪地,而据点boss位于冰峰雪原里山洞内。
所有地图中,春据点是草原,夏据点山林湖泊地势复杂,秋据点山林大宅院,冬据点冰雪山洞。
其中春据点是最难以防守的点,夏秋因为地形跟障碍物变得易守难攻,而最难预测的就是冬据点。冬据点因为是山洞跟雪地,玩家出现在冬地图就非常明显,非隐身单位玩家一览无遗,玄阳阵营要想抢占冬据点图,需要通过雪地到达据点boss所在的山洞,压进去基本上就是一条路,说好压也好压,说难压也难压,主要看双方阵营的玩家人数。
如果说其他据点是可以用计策来会拉扯,那么冬据点最简单,能压进去就压得进,压不进就死活没办法。
吴聊带着大团来到冬据点雪原,要做的第一件事就是判断对方的人数,“换成白色的时装,别太显眼。”
他同踏云中道:“那我们就先压进去了,如果他们这边的人数少我们有希望压进去,你就帮我们激活个就近复活点。”
踏云中道:“行,你多注意。”
吴聊心想着多注意也不用注意到哪去,反正对面不可能全是肉。
防守方是很难抢boss的,资源战人多可以采用阻断策略,但抢夺战人少,防御团再能防也很难防到他们主力四团的进攻,对面需要搭配强力DPS才能防止他们进攻boss。
据点boss他们能打,而对面打不了,只能保护boss。
防守团确实能防御,但防御是死的,boss是活的,他们只要开嘲讽把冬据点boss拉走,采用风筝的打法对boss进行攻击,对面防御再灵活也压不过他们这种连番进攻。防守团打不死他们,他们也不用去进攻防守团,只要压进去打死boss就是他们的胜利。
吴聊非常笃定,笃定对面必定不会动用防御团,直到他带着大团压到冬据点boss山洞外,一锁定对面前排十来个幽冥有名的高防战士,后排全是治疗师……
说句不夸张的,这些人都是熟面孔,这两天他跟他们打过无数个照面,看到他们的时候无时无刻都在提醒着他这两天经历的噩梦。