而对面跳的是物理剑,不像是卡好时间节点跳就必控的巫师蛊圈,物理剑是近战,注定他们控制范围有限,再加上他们原先的位置被幽冥冲得分成了两边,以至于他们的攻击都是散开的,无法集中一个点攻击,效果更是大打折扣。
他们冲不破大团就意味着外围的玄阳阵营玩家无法对他们进行支援。
最后的结果只是死亡消耗。
直播间的观众们看到了双方这一次交锋,原以为物理剑在人群中能起不少作用,谁知道一跳进去就被人留住了。
“跳得太散了。”深夜烫头道:“玄阳的人被分成两边,原先中间集中的人又被分散,对面的控太多了!”
巫师的蛊圈挡住了最外围的路,里层的阵法师边走边叠阵法,一跳进去基本上就踩着阵法师的控制范围内。
【幽冥团这个配置不应该挺脆的吗!?】
【人家奶多法师多啊。】
【阵法师在叠防御,道士也在叠防御,只要法师不死,奶妈马上就能把血量抬上来了。】
【物理剑不好跳,要跳还得有战士帮忙冲点路可以退。】
【哪有路,路全是巫师的蛊圈。】
“他们的巫师多,按边缘站基本上可以撑两轮蛊圈。”问鼎天下迅速道:“幽冥阵营的打算很简单,他们要整团压到据点杀boss。”
直播间的观众也是第一次通过直播的形式看到阵营战,以往的抢夺战都是看星网上的战后视频,真正观察现场,才知道夏据点这个场景有多么难打。夏据点是人人皆爱的攻击buff,可以说玩DPS的玩家永远热爱这个buff,也因此夏点的进攻难度跟防守难度从来都是所有据点之最。