不过正在多对一的玩家很自信的认为,总会把这个boss打到进入下个状态。
按游戏NPC的智能程度,搞不好就是会逃跑的,所以让守后门的人,原地等待,防守逃跑路线。
玩家们很快通过聊天频道,配合了起来。
怀修一刀一个小朋友的击杀效率,总算是被减缓了速度。
谢伝星这支队伍,怎么说也是有过一次战斗经验的,大家很快就冲到了最前方。
“我没见过你,但这种出招方法……”
这就是习武之人的肌肉记忆吗?忘记了脸,也看得出武技。
即便院子里一次只能进入百来人,但怀修以一打多,却还能聊天的游刃有余姿态。
让玩家们进入了被小瞧的怒火加成状态。如果是现实中的战斗,一次性近百人围殴一人,怀修还能坚持这么久,早就已经让对面心生退意了。
可惜,他面对的是一群游戏玩家。
boss开荒战需要反复死亡,几乎就是一种默认的游戏规则。
况且按第二人生一直保持的超高拟真度设定,即便其他玩家没有对战过秦昊苍。
也很自然的猜中了,boss是只能对战一次的。
所以大家甚至越打情绪越高昂。
不过外围挤不进来的后续队伍,还有选择去后门堵人的玩家,心情就有些焦躁了。
等了好一会儿,却连boss的衣角都没有摸到过。
“里面的人能不能死快点,让我们也感受一下怀修盟主的战力。”
“已经死过的人来后门换个班啊!”
明明打的很惨烈,并且伤亡严重。但在对手听不到的地方,却发生着这样的对话,真的是让人有些分裂。
怀修面对好似源源不断的对手,表情依然冷静。
出招毫不犹豫,手中的长剑也从未落空。
谢伝星这种第一波就进来,还没被砍出去的,都已经变得伤痕累累。
也不知道是不是因为,怀修觉得对这几个人的出招方式有印象,所以一直没有痛下杀手。
对自己的记忆力很有自信,所以想搞清楚,跟眼前的人究竟是什么时候对过招式?
但是他再厉害也挡不住车轮战,玩家们就算死亡,也会很快复活再次补充到队伍中。
怀修身上也逐渐开始出现了大大小小的伤口。
就在玩家们精神一振,觉得快到看到胜利曙光的时候。