因为从很多弟子那里了解到,盟主以前阳光亲和,很受欢迎。他们甚至还安排会画画的玩家,复原了一张画像出来。
据说是得到了NPC的认证。
至于后来为什么会性格突变,大部分玩家还是觉得,游戏设定他精神分裂的可能性比较大。
讨论到这里,就有人提出了,第二人生经常是挖坑一个故事,就没下文了。
谢伝星摸了摸下巴,要是每个真实故事都得编一个结尾。
那工程量可不是靠自己这一个游戏策划能完成的。还是算了,让玩家自行习惯遗憾才是美吧……
这时,另一个帖子引起了谢伝星的注意。
“埃尔亚公司不是挖坑不填,随意消耗NPC。他们也许只是想在追求真实感上,走到极致。”
嗯……公司唯一的实际掌控人并不知道什么追求极致……
点进去一看。
“我可能在论坛上发现了一个游戏里的NPC。”谢伝星立刻想到了南文成他们。
不知道这位玩家是不是真的发现了谁的真身。不过也没有太多担心,继续看了下去。
“经历过丰和县命案的玩家,应该还有些印象。”
“那次有两个受害者,最后在游戏送的官方课上,成为了我们的基础武学教练。”
“本来我以为是智能NPC再利用,懒得出新建模。”
“按第二人生展现的真实度,所需要的幕后工作量,这个选择无可厚非。”
“后来可以在课堂跟他们沟通了,我偶尔还会去找南文成聊几句。”
“说真的挺解压,现在上课的人越来越少,说不定游戏哪天就会关上这个交流窗了。”