在这年头中字数最多的游戏是elf社的《この世の果てで恋を呗う少女yu-no》。翻译过来就是“在世界尽头吟唱恋曲的少女yu-no”,事实上,就文本量而言,这个游戏的记录一直都在维持,貌似很久都没有被打破的样子,什么fate啊ad啊,都要靠边站。虽然是经典,但这个故事因为没有中文的关系,所以在****很少为人所知。但老司机知道,这是一个好游戏,在这个剧本之中也有各种奇妙的设定……嘛。这里就不展开说了。
而《罪恶王冠》的字数,甚至更在这个游戏之上,而且立绘以及bgm都是佳作。更关键的是,森夏他们的这个剧本,并不是那类恋爱养成的故事,整个故事的跌宕起伏,十分的具有张力。而且玩家也注意到,夏森老师的语言风格也十分的狂气,这种很特别的风格。让森夏的文字很具有辨识度,看起来也很容易被文字的张力感染。
超长的文本量、精妙的剧情、绝美的立绘cg。罪恶王冠说是这个年代的顶点都是可以的。
虽然宣传的时间太短,这还是一个弊端。不然的话,说不定《罪恶王冠》的销量还会进一步上升。
但这已经足够了。
当高桥龙也在玩到《罪恶王冠》的时候,也是无比震撼的。
高桥龙也是leaf社的成员,也可以说是20世纪90年代gal界的第一剧作家,他与水无月彻的组合在这个时候可以说是十分王道的组合。
从重视画面转向重视剧情,也正是因为高桥龙也的《雫》这部作品,之后的《to-heart》更是奠定了他业内老大的地位,就连不了解pc和的人,也知道高桥龙也这个人。
对了,这家伙参与制作的作品中,也有白色相簿,不过只是第一部而已。
但是,作为辉煌时代的奠基人,此时的高桥龙也却被眼前的故事所震撼到了。
《罪恶王冠》有着惊人的长度以及详实的内容。
高桥很难想象,一个刚刚成立的小公司,竟然有胆量做这样的作品。
虽然同样是,但在《罪恶王冠》之中,对于女孩子攻略的所占比似乎被削弱了很多,整个故事之中最出彩的人物,高桥想了半天,竟然发现是男主角樱满集,然后才是女主角的楪祈。