如果要说animic会社的员工对于宫崎英高有什么看法的话,大概便就是:被虐真tm爽!
整个游戏的前三场战役的演示地图已经制作出来了。
和上一次相比,这一次的战役地图,其完成度非常高。
当然,这里说的完成度,并不是整个游戏的完成度,而是单指这个游戏地图本身。
在给森夏描述了自己的方案之后,宫崎英高就投入到了ai的制作之中,因为三十多张不同的地图,包括支线和常规战斗在内,总共有百多种的类型,就算ai大体上通用,小规模上也是需要修改的。
所以这个时候,宫崎英高的工作量绝对不小。
嘛,不过社畜本身就是这样的啦。
按照现在的情况,这些地图布置的重要程度是主线剧情地图最高,然后是支线剧情地图,之后则是挑战剧情地图和日常可重复型支线地图。
宫崎英高在制作出了ai之后,最先尝试的人,便就是黄磊这些研究员了。
但是毫无意外,所有人全部都被宫崎英高击沉了。
然而即便是这样,大家依然每天都是痛并快乐着。
“不过宫崎桑说,正式上线的话,游戏难度应该会下降一点。”黑岛说道,“在我们现在设定的时候,玩家们使用的都是预设数据,但是在正式进行游戏的时候,大家都可以对角色进行培养,如果是按照我们现在进行的计划,玩家和预设的程度相比,应该是会相等或者略强的,但是根据针对式的培养,应该能够让游戏更简单。”
当然,错误的培养方法,也会让难度变得更高,这其中究竟要怎么样进行探索,这也是游戏的其中一个乐趣了。
“给我试试看吧!”
森夏也想要看看宫崎英高制作的剧本会是什么模样。
原本,在游戏里面还是有过场动画以及游戏剧情的,但在现在,这还暂时没有,只有单纯的战斗。
不过黄磊之前所作的优化都已经到位了,虽然还有些需要进行修改的地方,但是这也不差了。
第一关,按照故事剧情来说,这是一关教学关,玩家控制着鲁路修进行逃亡。
和之后的剧情不同,教学关卡无论胜负,都是可以继续的。
不过这并不是说第一关的难度就很低。
事实上,第一关的难度非常高。
因为鲁路修本身就是一个运动白痴的缘故,所以在一开始逃亡的时候,鲁路修算是战斗能力渣渣的坑爹货。
不过还好,在这个时候,主角有一个神队友,那就是枢木朱雀。
枢木朱雀一开始也会追击鲁路修,但是在遇到了鲁路修之后,朱雀反而会反过来与敌人进行对战。
不过你以为这样就没问题了么?
哼,你错了,朱雀是神队友的原因,是因为他能力高,可以给鲁路修当肉盾。
但是另外一方面,朱雀也是一个坑爹货,因为他虽然会攻击敌人,但是被他击杀的敌人并不会退场,而是会被“击晕”,等过一个回合之后,敌人又会满血满状态继续追击。而如果玩家控制鲁路修在这个时候击杀了敌人,那很抱歉,朱雀这家伙又会反水。
这一关给森夏的感觉,有些像是血源诅咒这款游戏的开场,玩家也是刚刚出门就遇到个怪物,但是没有攻击手段的玩家,在这个怪物面前就是渣渣。但这不是绝对的,如果玩家能够巧妙的运用背刺和内脏暴击的话,其实也是将这个怪物击杀的。
在游戏中也是如此。
在一开始的时候,玩家就不应该去找朱雀,而是需要去“恐怖份子”的尸体上面搜索地雷和炸弹,随后,鲁路修要先埋好地雷,然后再与朱雀发生剧情,让朱雀带着鲁路修逃跑。
虽然直接控制鲁路修击杀敌人会让枢木朱雀反水,但如果是之前设定好地雷,然后在这个时候诱导敌人踩到地雷上,然后被干掉的话,枢木朱雀便会痛骂恐怖份子,而并不是反水。
如果玩家用这种方式,将追兵全部消灭的话,是可以提高过关评价的。
无论是歼灭敌人,或者是顺利逃到目标地点,或者是被敌人击杀,在这个时候,第一场boss战便开始了。
在这个时候,又会有一队士兵出现,然后枢木朱雀被他们灭口——当然没死。
而在这个时候,游戏中的女主角会出现,并且与鲁路修签订契约,让鲁路修拥有绝对命令的“鸡鸭死(geass)”能力。
鲁路修在这个时候会控制这支小队,然后让他们与后面的小队进行对抗,在这关,敌人方面有一台机甲(are_),只要将机甲夺取,就算是完成任务了。
毕竟是教学关卡,虽然想要玩一些不合常理的举动会比较困难,但游戏本身也没有太大的难度。
要说困难的话,大概便就是在对付机甲的时候了。