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第七百七十九章 工口绅士网游该怎么做(2 / 3)

“网络游戏和本地的单机游戏是不同的,而我们采用的网络游戏,又是文字游戏,所以我个人认为,这方面可以从游戏的自由度上面下手。”

在公司的会议室里面,森夏、千佳还有老虚和其他的工作人员等人,正在这里交流。

这些人之中,有很多都是从制作《罪恶王冠》绅士mod时期就聚集到一起的绅士,各种花样、各种play,可以说都是无比精通。

“第一个游戏的话,我们采用这种高自由度的设计,会不会让玩家们不知所措?”千佳在旁边提出了疑问,“我昨天晚上回家的时候,稍微思考了一下呢,我觉得这种高自由度的设计,会让玩家们有些不知所措,这个时候,我觉得我们或许需要一条主要的故事线路,来带动玩家。”

然而森夏摇了摇头:“我承认这样的话,的确是能够带动故事,但是这种感觉的话,就更类似单机游戏了,网络游戏方面,这么做的话,我觉得不太好。”

这就好像是剑灵这个游戏一样。

在这个故事里面,主角是洪门的最后一个弟子,然后,所有玩家都是这个设定,于是,有趣的场景就出现了。

“哎呀,你好,我是洪门最后一个手残弟子。”

“这么巧啊,我也是洪门最后一个手残弟子。”

“你好,我是洪门的新任掌门。”

“卧槽,好巧啊,我也是洪门的新任掌门!”

——你看,这故事究竟是要闹哪样啊。

类似这种设计中,做得比较好的,是dnf和wow这样的游戏,大家扮演的都是“冒险者”和“脚男”,每一个人都有每一个人的故事。前者虽然主线都类似,但是玩家的经历其实是模糊化的,并不会说出现“咱们大家都是洪门最后一个弟子”这样的事情,而wow这个游戏,每一个人都有每一个人的玩家,每个角色的经历和成长,可能是完全不同的。

虽然绅士游戏,但是故事是不能敷衍的。

作为一名真正的绅士,森夏坚定的认为,绅士游戏之中,故事也是最重要的一环。

“虽然自由度很高,但是我们依然可以有主线故事,这一点其实是冲突的。”森夏觉得,这么做其实挺好。

“夏森老师的意思是,我们这种风格会比较偏向于欧米那边么?”老虚这几天一直在忙《鬼哭街》最后的准备工作,现在终于腾出了时间,他现在是一种比较轻松的感觉。

“嗯,差不多。这种游戏的话,我个人认为我们所定的目标,应该是那种少量的、精英的绅士群体。”森夏解释道,“互联网用户数量不多,如果是大制作的话,回本是很困难的,但是我们现在这个文字游戏,其成本并不算很高,这对我们来说,这是一个超级大的优势。我们只需要制作一个精品就好了,然后,我们的下一步是让大家都知道我们的游戏是精品,让口碑起来。至于销量和回本的话,这一点不用在意。”

毕竟文字游戏,成本再大也大不到哪里去,立绘、背景等等这些可视化的元素,才是大头。

“那你准备怎么做?”千佳并不是反对森夏,千佳只是觉得按照之前的方案,故事方面会比较凌乱,而且也有可能会让玩家摸不着头脑。

“嗯……不知道你们有没有听说过cyoa?”

森夏忽然说出了一个名词。

“choose_your_own_ure。”老虚阅历广,他一下就说出了一个单词。

“是的,选择你的冒险。”森夏解释道,“这是我所想要到的模式。”

当然,森夏这么说,其他人都是不明白的,于是森夏便解释道:“我们假设现在有一个游戏,这个游戏里面,所有人物刚刚出来,都是一个普通人,相貌普通、战斗力普通,财产也是普通,但是在这个时候,你有100点的初始点数,你可以用这个点数来规划你的角色。例如,你可以花费30点点数让你的人物拥有天才的魔法资质,或者消耗50点点数让你长生不死,亦或者用10点点数让自己出生于贵族世家。”

这种设定,在类似王(绿)国(帽)风云之类的游戏中,都有体现,类似dnd一类的设定中,玩家需要自己建立人物卡,其实也有些类似,但这其中还是有些区别的。

而森夏说的这种,则是更接近后世玩家们在网络上玩的一种cyoa的故事。

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