如果是做成类似三渲二的效果,想要让画面舒适好看,那画面的华丽和明亮,那是必须的。色彩在二次元动画里面,那绝对是占据了非常重要的地位的。
想做三渲二很简单,但想要让演出效果变好,那就很困难了。
“就单纯的感官上的刺激而言,我个人认为,写实系很更好。”姬叶提出了自己的看法。
“这样么?”森夏若有所思。
在这个时候,森夏想到了很多3D同人作品。
什么梅麻吕啊,什么睡魔啊,这些都是比较典型的代表。
除此之外,守望先锋、魔兽世界这类游戏,也都有人配做了工口向的动画。
这些风格,都是偏向写实的3D风格。
而至于类似动画风格的,也有不少,但主要是二次创作同人的延伸,例如掉头学姐……不对,是巴麻美学姐被医院的医生给做那这样和那样的事情,这就是典型的二次元风格了。
“究竟该用什么样式的比较好呢?”森夏也陷入了纠结之中。
这种时候,好像自己这边用什么样的风格,都不太对的样子。
“从技术层面上来说,用哪种好?”森夏问了一句。
“写实系的。”黄磊说道,“无论是动作捕捉还是面部捕捉,都是用在写实系上面更好。”
“那就这么着吧!以后,咱们这边作品,现实风格的都用写实系风格,然后幻想系风格,就用类似三渲二一类的风格。”
森夏拍板了。
“也就是说,我们去找MINK社做的这个游戏,是写实风格的咯?”千佳向森夏确认。
森夏点点头:“嗯,医院题材,就算口味再怎么重,用类似写实的风格来做也更好。”
这边的事情说好了之后,森夏这里也就算是松了口气。
“哟西,那下面的问题,就是系统性能方面的问题了。”
前面的问题讨论完成了之后,后面的问题,就应该是轮到了这边性能了。
“就目前来说,想要实现这种性能,以现在的机器来说,其实是可行的。”程序员们先给了森夏这边一个好消息。然后,他们就给了森夏这边一个坏消息:“而以我们现在的机器来说,大概只有DC和已经公布技术参数的PS2才能够达到,PC上,虽然以硬件本身来说是可以达成的,但问题在于适配PC本身就是一件困难的事情。”
如果说,给平台制作游戏的话,大概只需要一年的时间就能够完成,那要给PC来适配,大概需要一年半。
以一年到一年半以后的计算机主流机器的性能来说,或许运行这样的游戏是可以的,但为了调试和适配,这其中要花费的功夫,那可就大了。
“嗯……技术上不是问题,那就是没有问题吧?”既然能够实现的话,那就这么做好了。