和战役不同,大地图是略带Q版风格的,一张图上面显示着学校的情况,阿什弗德学园之中,学生会那里有娜娜莉,而教室则有夏莉。
刚刚开始的时候,大地图总共只有三张,一个是东京,一个是学校,还有一个是反抗军基地。
玩家进入这几个地图之后,就能够看到一个个区域,在区域上面,会显示某个角色正在某个地方——以Q版贴图的模样。
“这倒是有些RPG的感觉……”
试玩版本实在是太简陋了,在看到正式版本之后,两个人都被这新颖的系统给吸引了。
不仅仅可以对话,而且还可以通过交易得到一些特别的装备和改造技术,这种新颖的设定,的确很不错。
“画面看着真舒服。”
龟田勇人看着画面,他的感觉是,这个游戏的用色鲜亮舒服,让自己看着就觉得很舒服,很顺眼。
唯一遗憾的就是笔记本电脑使用的屏幕素质和大屁股的CRT显示器完全比不了,虽然游戏的色调很舒服,但笔记本却并没有办法完全展现出那种感觉。
不过这是小问题。
游戏本身对于他们而言,才是最需要的。
“唔,果然,三皇子这边被俘虏了之后,朱雀的那段剧情也发生了变化呢……”
TV版本现在的集数不多,但是这些早期的剧情是已经说完了的。在TV版本里面,枢木朱雀被当成了杀害三皇子克洛维斯的凶手,然后要被处决,这个时候ZERO鲁路修走了出来,然后洗脱了对方的嫌疑。
当然,小地方是会发生变化的,但是故事所在的战场和故事的走向是不会变的。
和单纯的RPG不同,在RPG系统里面,设计不同的故事,可能会造成整个故事的变化。
而在SLG游戏里面,只要战役和游戏本身足够经典和吸引人,其实剧情嘛……咳咳,抱歉,在SLG里面看剧情的,还真的不算多。
至于说为什么那么多类似的游戏,剧情很吸引人,其实这本身都是因为游戏先把这些人吸引了,然后大家爱屋及乌,才喜欢上剧情的。
当然,这并不代表剧情不重要,如果剧情不重要的话,森夏也不会做出这么多分支剧情来。
鲁路修和一般的游戏不一样,这个游戏是有TV在前面,如果游戏内容没有做好的话,这将是一件非常糟糕的事情。
而如果重复TV路线的话,这和用游戏体验了一番剧情之外,又有什么用呢?
这就好像是写同人文的作者,在同人文里面加入了一个角色,然后强行让剧情依然沿着历史发展,然后还大段大段的照抄原文一样——但这样的同人主角,穿越的意义究竟是啥呢?
森夏这边采用的做法就是,剧情有分支,战役的情况有分支,但是大体的路线不同。
换句话说,虽然某一关可能两条路线的地图一样,但是在这两条路线里面,角色之间的对话和发生的事情可能不同,某条路线,鲁路修可能是防守方,但是在另外一条路线之中,就变成了进攻方。
说起来,这种套路还是宫崎英高从《美丽新世界》这款游戏里面得到的灵感。
美丽新世界因为是纯文字游戏的缘故,所以可以设计出很多自由度很高的地方。威力加强版本的宫崎英高同学觉得,这个元素或许能够被用在反逆的鲁路修里面。
结果一用上之后,发现效果还不错。
虽然因为游戏机制等等原因的关系,很多设想无法实现,但是这种小改变还是可以有的。
至少玩家在玩游戏的时候,能够体验到完全不同的故事。
当然,与故事相同的,还有就是宫崎英高的恶意。
例如之前说的,如果弄到了兰斯洛特,这边就会遇到量产版兰斯洛特大军;还有就是如果在成田连山战役获得了完胜,帝国二皇子修奈泽尔则是率军亲来,然后碾压一切。
走原作TV路线的难度,是游戏里面最大的,但是其他的路线,一方面承载了玩家对于改变鲁路修命运的热情,而另一方面也蕴含了宫崎英高那几乎满溢出来的恶意。
唯一值得庆幸的是,主管这个游戏的还有黑岛一郎他们,宫崎英高自己真正的一言堂是在《黑暗之魂》这个游戏之中。因为有黑岛一郎他们的想法,所以这个游戏里面,也不仅仅只有恶意。
如果有会玩的玩家——例如现在正在刷钱的麻生宪一。
“呼……终于把飞行模组安装上来了……”
鲁路修可以通过在东京和人进行dǔ • bó小游戏赚钱,麻生宪一在发现自己第二场战斗被对面碾压了之后,他意识到,自己这边需要强化一下才行——毕竟是一周目最高难度来着。
反复通过存档取档的S/L大法,麻生宪一终于攒够了钱,然后给反抗军的桑德兰安装上了飞行模组。
嗯,简单来说,就是能飞了。
“哟西,现在我们就要上了!”
当了两个多小时的“十里坡剑神”刷钱之后,麻生宪一终于要行动了!
因为绑架了克洛维斯,所以这一场战斗是纯血派为了夺回自己的长官而发动的袭击战,因为是大军杀入,没有机动性是绝对不够的,而能飞就代表着高机动能力,而且对面的自动防御的准度,对于空中目标而言,也是很低的。
一路扶摇九万里之后,麻生宪一准备大打出手了!
然后……电脑就黑屏了。
“诶、没电了?!”
嗯,笔记本遭遇到了最大的危机:电池没电了。
……
睡昏了头,做了个梦,梦到自己回到了大学,然后要考高等数学和线性代数……但结果辛辛苦苦做好小抄,发现神TM居然是英文卷子,而且还说“这是将大学英语加入的混合式考卷”……
他喵喵的,直接吓醒了……
二合一,喵喵喵~