莎木终究没有引起多大的风浪。
这不是说莎木争议很大。
相反,在一般的游戏圈之中,大家都没有讨论这个游戏,虽说知道有,但是当有人提起《莎木》这个游戏的时候,其他人会点点头,说一声“哦”,然后就完了。
是的,莎木的宣传很火,大家也都知道这一点,但是也仅仅只是如此而已。
一个作品在推出之后,最怕的的并不是争议和诋毁,即便是骂名也是名声。
一个作品最怕的,是毫无波澜。
血狮好歹能够被人记住,但是那些不再被人提起的游戏,又有谁还记得呢?
莎木现在就是面临着这样一个问题。
知道莎木的人很多,特别是在核心玩家群和制作者之间,大家不提“莎木”,就跟自己已经过时了似的。
但是在大众领域,莎木这个游戏就不那么有趣了,大家知道这个游戏,但是对于他们而言,最多因为“莎木”的画面而惊叹,但是更进一步的游戏性和剧情?抱歉,大家还是觉得最终幻想7更有深度。
哦,对了,PS2下个月要出来了,DC上的游戏还有讨论的必要了吗?当然是索尼大.法好啦!
——这就是普通人的看法。
不过因为有MOD的原因,倒是有不少人在研究怎么打果体补丁,然后将原崎望替换成果体……
森夏也知道这件事情,对于莎木的现在,森夏也是唏嘘不已。
虽说世界线不一样了,但是莎木的结局却一如既往。
——哦,对了,或许这个世界的莎木,增加了史无前例的互联网系统和游戏内的类浏览器系统以及模组系统,可能会比另外一条世界线的评价更高。
然而这并没有什么卵用。
哦,也不完全是这样,至少有很多人的人生,因为莎木而改变了——就比如森夏自己。