但实际上,贪食蛇并不是诺基亚开发的。
早在一九七六年,灯塔国这边就有游戏厂商推出了一款经典街机游戏Blockade。
在这款游戏中,两名玩家分别控制一个角色在屏幕上移动,然后他们可以在所经之处砌起围栏。
规则说起来很复杂,但实际上就是两条每走一步都会长大的贪吃蛇比谁后完蛋——在未来的网络时代,还有人做出了这种类似的游戏,但那就不是两条“贪食蛇”了,而是十几条贪食蛇。
不过硬要说的话,诺基亚开发的“Snake”这个贪食蛇游戏,才是真正的贪食蛇,因为这个游戏才是定义了“贪食蛇”这个存在的游戏。
森夏这边自然是想要整这么一个游戏的,但是在那之前,为了防止版权问题,所以森夏这边干脆提前一步收掉了类似游戏的版权。
“这个游戏……单手就能够操控。”山内溥忽然说道,“他们的野心……是单手就能够控制的游戏机吧!”
“——单手?!”
岩田聪也愣了。
单手游戏?
但是那是不可能的!
掌机因为配置的关系,根本就不可能做到单手,除非完全不要游戏性能!
但是那样的游戏,有什么意义么?
“但这的确是一个方向,如果人的手不会因为姿势而被限制,这样的游戏机,一定是最好的游戏机了吧。”山内溥如此说道。
“那凤凰社……”
“……暂时不用管了,弄清了他们想做的事情和对我们的启迪就好了,我们的大敌……是索尼!”
“嗨!”
只是,这两个人还不知道,那边的森夏,这个时候正在一位东大教授的办公室门口。
“松田教授您好,我听说您研究的是脑科学领域?不知道您对电子游戏怎么看?”
在对方面前,是一位名不见经传的教授,在另外一个世界线,对方也没有什么建树。
但对于森夏来说,对方的身份就是最重要的。
是的,森夏需要的,仅仅只是对方的身份。
“松田教授,您觉得脑科学和电子游戏之间,是否能够有些联系呢?”
森夏一边说,还一边将一个信封递给对方,里面是一叠福泽谕吉。
……
猜猜森夏想干啥~
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二合一的喵喵喵~