“……”
“……”
两人面面相觑。
“100把……”
神崎遥有些欲哭无泪。
“但是我不会玩游戏啊……”七海恋也慌了。
但即便她们不想玩,这个时候也必须要继续下去了……
顺带一提,在两人开始玩游戏的时候,她自己那台DC-P上的“神崎恋”也因为长时间挂机而被踢出去了,系统随后补充了一个玩家加入游戏——这是游戏特有的模式,就是在有玩家掉线或者恶意退出之后,让其他玩家顶上去,这样的做法,还会给这些“救火队员”一些额外的奖励。
不过这些玩家倒是不在意。
实际上,这些人此时此刻正在互喷——他们认为,就是因为对面说话太恶心了,以至于让妹纸产生了“四斋蒸鹅心”的想法,所以才跑掉的。
……
“赏金模式还没有做好吗?”
“嗨,大概还需要半个月就可以开始测试了,不会影响到一个月之后的上线。”
在神崎遥和七海恋陷入了游戏地狱的时候,森夏也在思考。
他此时此刻,正在A社之中。
眼前A社这里,正在加紧制作第一个游戏的大更新,这个大更新会增添一个“赏金模式”。
这也是多人模式的一种。
实际上,这就是《泰坦天降2》原本的“赏金模式”。
森夏这个时候,就在看这个模式。
他今天也翘课了。
呃,也不能这么说,因为森夏今天没有必修的课程来着。
赏金模式是一种特别的多人模式,规则是先攒够足够金钱的一边赢,或者是在时间结束了之后,钱多的一边赢。
而在游戏之中,获得“赏金”的方法,就是击杀NPC的小兵和泰坦,或者是击杀对面的敌人。
从某种意义上来说,这个方法听上去有些像是MOBA的方式:杀掉敌方的小兵和“英雄”,就能够赚钱和赚经验。
不过森夏并不是从这种方式出发的。
“第一人称”的MOBA游戏,森夏知道很多,但是这些游戏或许在一开始还有人玩,但是也就是图个新鲜而已,所以森夏还是根据原本泰坦天降2的模式在做,而不是去进行超魔改。
对于本身就比较优秀的东西,森夏还是比较倾向于维持原汁原味的。
但是对于特别的游戏,森夏就有自己的想法了。
他认为保留好的部分,然后去掉坏的部分,这才是最合适的态度。
例如大宇那边有计划制作一个“新仙剑奇侠传”,也就是将一代重置,森夏就把这个计划给喷了一顿。
仙剑的故事经典且设计不错,但是玩法上面就差了那么一点。
要知道,《仙剑1》在Fami通的得分,是只有21分的,而对于满分四十分的fami通而言,这种分数,已经是到垃圾的程度了。
而说真的,《仙剑1》本身的玩法什么的,都没有太过创新的地方,好不容易做一个日文版,竟然吃力不讨好的做了一版更丑的人设出来……
所以森夏给出的条件是“仙剑1如果要重做的话,故事保留,但是系统全部给我重做!”。