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第一千三百六十七章 女仆小姐的归来(1 / 3)

“动画奈叶的表现力度明显高于游戏版,游戏党你们就别争了!”

“游戏版本的奈叶,无论智商还是战斗力都远高于给儿童看的动画版的强度,动画党没玩过游戏就闭嘴。”

在网上发了两个引战帖之后,森夏顿时感觉心中愉快多了。

他刚刚写完了动画脚本,现在正在网络上轻松轻松。

看大家对奈叶的评价,就是森夏现在获得娱乐最舒爽的方式之一。

今天这一话的奈叶,是非常精彩的战斗回,武藏野动画的大家,对于这一部分的内容,也都是牟足了劲。

而从网上这热烈的评论看来,情况好像还挺不错的。

不过不知道为什么,这动画党和游戏党就打起来了。

也幸党和漫画党的数量还没有被培养起来,不然的话,现在恐怕更加热闹。

造成这种结果的原因,森夏也很清楚。

实际上,虽然都是《魔法少女奈叶》,但是森夏这边的动画和游戏,讲述的都并不是同一条世界线的故事,其内容本身,就和fate系列的三条路线一样。

若是动画和游戏的内容完全一致,那基本大家也不会打起来了,但对森夏来说,这种完全一致,一点意义都没有,因为他想要讲述的是更多更有趣的故事,而并非是不断的炒冷饭……说你呐,卡普空!

而这样做的另外一个好处就是,大家不会因为两个作品的剧情不同,从而争吵起来。

原著党和改变党的矛盾,那是从来无法调和的。

但是没关系。

因为咱们这里压根就没有这种矛盾啦!世界线都不一样,俺们是多元宇宙哒!

只不过就连森夏自己也万万没想到,这些人竟然因为两个作品之中的奈叶的表现力而吵了起来。

虽然有些出乎预料的,但……还是挺有趣的。

看到这些人一本正经的讨论两个版本的奈叶,哪个更厉害,真是因吹斯听。

就森夏这边的设定而言,游戏版本的奈叶高智商高情商,敢爱敢恨,行动力爆表,最强应该是这样的。

但就动画的表现力而言,游戏版本的那种状况却又不太合适了,因为游戏更注重战斗的舒爽和愉快,相对于表现力而言,更在意包括打击感等等要素在内的其他方面,光污染的状况很少,也不可能和动画一样出现太多打乱游戏节奏的慢动作特写。

故而有不少动画党都觉得动画版本的奈叶,强度更高。

对于这个争论,森夏表示相当喜闻乐见。

争吧争吧,你们越吵越好,反正咱们官方是不可能将孰强孰弱的这个概念说出来的~

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