“所以谁知道鲁路修在动画版究竟会走哪条路线?”
“哪条都可能,。”
六月,也是新番完结的一个月。不过对于《反逆的鲁路修》而言,情况才刚刚到了中盘。
故事中,三国割据的局势基本形成,但是就在这个时候,布列塔尼的侵略者来了。
鲁路修此时此刻,正在充当说客,让魏蜀吴联合起来。
鲁路修并不是一个普通人,他本身也是有“黑色骑士团”这个势力的。
正因为如此,在剧情中,利用黑色骑士团作为自己的筹码,鲁路修正在搅风搅雨。
别说,这合纵连横的手段,还真是不错。
但也正因为整个故事进入到了中盘,所以大家都在猜测后续的故事展开。
玩家们在第一部作品完结的时候,就已经在猜测故事后续的发展了。
但森夏在发现自己的套路被观众和玩家知道之后,就毅然决然的撕书了!
把后续的设定和故事撕掉,这也是森夏二代推出这么晚的缘故。
可也正因为是鲁路修三国大战这种剧情,让玩家更热情了。
因为之前故事里面就有布列塔尼和圆桌骑士的登场,所以某东方大国这边再来个“三国战纪”什么的,也丝毫没有违和感。
相反,从某种意义上来说,这部分还让玩家很惊喜。
机甲时代的三国大战,倒是也挺有趣的。
嗯,就在上美影正在考虑《三国演义》播放事项的时候,在泥轰,一大群的玩家和观众,则正在经历这场三国机甲大战。
而此时此刻,一群玩家们,就在讨论故事的结局。
大家并不是不知道故事的结局——其实《反逆的鲁路修》的游戏里面,就有很多结局。
但正因为有很多结局,动画里面会有什么样的故事,那就很难以展开了。
而且,这个剧情还真的不好猜测。
《反逆的鲁路修》是一个特别的游戏,这个游戏有一个特别的功能叫做“存档继承”,玩家可以将一代的作品结局读取到二代。
在游戏里面,有很多元素,都是只有继承了一代的存档之后,才能够开启的。
而有些玩家已经发现了,如果直接玩二代游戏的话,很多变量,其实是和一代动画不一样的。
这就微妙了。
这意味着,玩家如果想要通过游戏来推测动画剧情的话,就需要先玩通关游戏的第一代,并且打出和动画一模一样的路线,然后将存档集成到游戏二代,接着,才能够根据这个存档来打出各种结局。
但游戏里面的排列组合很多,真想要打出完美契合动画的故事,是很困难的。
也正因为如此,在《反逆的鲁路修》的作品之中,玩家和观众们根据游戏去猜动画的走向,成为了一个非常有意思的玩法。在一代的游戏里面,就有很多玩家热衷于在最高难度下复现游戏之中的故事和动画的结局。
在动画进行到了故事的中盘之后,整个游戏的结局,其实大多已经被玩家们打出来了。
但是在这个时候,他们就发现,动画里面的鲁路修的操作,简直是秀得飞起,完全是“高玩水准”。