不过敌人也并不是吃素的,远处两个骷髅火枪手走了过来,对这边进行攻击。
在这种西方近代背景之中,这种丧尸和骷髅的组合,看上去倒是更具有魔幻的感觉。而这也是森夏之前干脆建议他们将丧尸改造成怪物的原因之一。
被敌人远程吊打,森夏脚下的方块也开始被攻击,不过他眼疾手快,倒是及时逃脱了。
“呼……搞定了。”
先把远程兵砍掉了之后,森夏换了个地方,继续开始地形杀。虽然这些丧尸也会爬墙和走台阶,但和玩家是没法比的,通过这种方式来击杀敌人,倒是挺愉快的。
的确,这个游戏给人的感觉挺休闲的,至少在森夏看来,这个游戏机制非常不错。
“那野外也能够建造房屋咯?”森夏又问。
“嗨,除了特殊建筑物之外,野外也是能够建立房屋的,不过和MC一样,有时候可能会遇到敌人的困扰,而且还有很多的建筑物都是专属于列车上的。”
这个游戏里面有一个设定很好,那就是房屋的建设。
例如,在游戏里面,如果玩家想要打造一间卧室的话,自己建立一个房屋放一张床,自然是可以的,列车很宽敞,如果并排的话,正好左右两边各放一个房间,然后中间过道。但是,游戏里面的卧室,其实更有讲究,那就是游戏里面有一个设定——蓝图。
在游戏里面,游戏会对一个被玩家封闭的空间进行识别。
如果这个地方有一个衣柜、一张床、还有一些达标的摆设和窗户什么的,系统就会将其识别为“卧室”。然后,这个房间就是被系统所认定的卧室了。而在卧室之中休息的话,是能够增加百分之五十的休息奖励的,第二天起床的话,还会得到一个BUFF,让全属性提升百分之十。
不仅仅只是卧室而已,在游戏里面,也还有别的房间,例如冶炼室、锻造室、厨房等等设备。
而在列车之外的话,类似的机制也是会生效的,但是这个生效的机制却是受到限制的。
例如,玩家能够在野外建造炮楼,但是却没有办法在野外制造厨房或者卧室之类的地方。
不过这也挺有意思的。
第一章的内容挺简单的,就是大家在休息的时候,主角开始前去探索。
森夏比较头贴,所以他也没有去打怪练级,而是一个人去找到了BOSS,想要把这货给干掉。
但是森夏发现,这玩意儿还挺强大的。
“在第一章的时候,我们会引导玩家进行锻造等等能力,让他们学会自己制造物品。”黑岛一郎说道,“所以我们在设计的时候,就考虑了这一点。”
嗯,语气比较委婉,但是讲大白话的话,就是说“老板,你装备不行,赶紧拉倒吧。”